ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

FUDAMENTOS DE INGENIERIA DEL SOFTWARE


Enviado por   •  3 de Octubre de 2021  •  Informe  •  1.495 Palabras (6 Páginas)  •  57 Visitas

Página 1 de 6

                [pic 1][pic 2]

“2021. Año de la Consumación de la Independencia y la Grandeza de México”

Examen: Tema 1.                                              Ciclo escolar:        2021 – 2                            Fecha:        29/09/2021

Materia: FUDAMENTOS DE INGENIERIA DEL SOFTWARE              Alumno: Renato David Humegido Lorenzo            Grupo: 4501

Carrera: Sistemas Computacionales                          Docente: Ing. Verónica Rosales García    

30%

30%

30%

10%

Calificación

Examen

Actividades

Tareas

E. Continua

  • Queda prohibido ingerir bebidas o alimentos, escuchar música y el uso de celulares durante el mismo salvo que el profesor lo permita. Recuerda que el fraude en exámenes está penalizado.

Instrucciones. Conteste correctamente lo que se pide a continuación.

  1. Define que es el Software.

Todo lo intangible de una computadora o resultado de un proyecto creado por ing. En software

  1. Define Ingeniería.

Es una profesión donde se juntan los conocimientos obtenidos

  1. ¿Qué es la Ingeniería del Software?

Es la profesión donde los ingenieros terminan un proceso de virtualización del conocimiento

  1. Describe el ciclo de vida del software.

Primero se analizan lo requerimientos del cliente para poder saber como va ser creado, que es lo que se necesita y que rubros debe cubrir, después se especifica que es lo que necesita, qui ya veremos con

más detalle lo que se hará, luego pasamos al diseño y la estructura que este tendrá, después se pasa a la parte de programación donde se realizara el trabajo y lo veremos de forma tangible (de cierta manera),  luego pasamos a la documentación donde se realizara un manual usuario para que el cliente o las personas que este dirigida pueda tener mejor entendimiento del funcionamiento del programa y/o un manual técnico para que otras personas puedan dar mantenimiento, por ultimo pasamos a la parte de mantenimiento donde resolveremos problemas, sudas o se añadan o quiten opciones del programa.

  1. ¿A qué se refiere la herramienta CASE?

Son herramientas utilizadas por los ingenieros en software para poder llevar a cabo un proyecto.

  1. ¿Qué es un proceso de software?

Es una estructura dedicada al desarrollo de software.

  1. ¿Qué es una metodología?

Se le llama metodología al conjunto de procedimientos y pasos a recorrer para la elaboración de un proyecto.

  1. Describe las características de las metodologías tradicionales.

Tienen resistencia a los cambios, también existe un contrato prefijado, el cliente interactúa en el desarrollo y están basadas en normas de un entorno de desarrollo mas controlado.

  1. ¿Qué es agilidad dentro de la Ingeniería del Software?

Es una metodología en donde existe la posibilidad de cambiar, adaptarse o transformar el entorno para poder terminar con el proyecto.

  1. Describe las características de las metodologías agiles.

Esta impuesta por el equipo, se trabaja con menos de 10 personas y son procesos menos controlados.

Instrucciones. Coloque el nombre correspondiente a las siguientes imágenes que representan los modelos de ciclo de vida del Software, así como las características más importantes (mínimo 5 en cada una de ellas.)

Nombre

Esquema

Elementos y características

1. Cascada

[pic 3]

Consiste en una serie de fases que se efectúan de manera secuencial, Una fase no puede comenzar hasta que otra termina

Elementos

Requisitos

Diseño

Implementación

Verificación

Mantenimiento

2. Espiral

[pic 4]

Se describe así a una serie de procesos que se repiten hasta que el software esta desarrollado

Elementos:

Planeación

Modelados

Construcción

Despliegue

Comunicación

3. Evolutivo

[pic 5]

Están diseñados para ajustarse al cambio durante el desarrollo del proyecto.

En este tipo de modelos se tiene el modelo de construcción de prototipos, el modelo en espiral y el modelo de desarrollo concurrente.

Elementos:

Plan rápido

Modelado de diseño Rápido

Desarrollo, entrega y retroalimentación

Comunicación

4. Metodología en V

[pic 6]

Indica en que fase de desarrollo se deben de realizar las pruebas correspondientes

Elementos

Requerimientos-aceptación

Arquitectura-pruebas del sistema

Componentes-integración

Codigo- puebas

5. Incremental

[pic 7]

En este se aplican secuencias lineales conforme pasan los días del calendario

Elementos

Comunicación

Planeación

Modelado

Construcción

Despliegue.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (10 Kb) pdf (385 Kb) docx (819 Kb)
Leer 5 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com