Física Aplicada Al Juego De Osmos
Enviado por jdfndz • 10 de Septiembre de 2012 • 593 Palabras (3 Páginas) • 536 Visitas
Definiciones Físicas con aplicación en el juego de Osmos.
Masa: Magnitud física que expresa la cantidad de materia que contiene un cuerpo. Su unidad en el Sistema Internacional es el kilogramo
-En el juego de Osmos se representa por la bolita que al moverse puede perder u obtener masa según sea el caso.
Fuerza: La fuerza es una magnitud física que mide la intensidad del intercambio de momento lineal entre dos partículas o sistemas de partículas
-En el juego de Osmos se puede representar cuando la bolita pega con los limites del “universo” y revota con una fuerza similar.
Velocidad: Magnitud física que expresa el espacio recorrido por un móvil en la unidad de tiempo. Su unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo
-En el juego de Osmos se ve con claridad que la velocidad se afecta según la masa y la fuerza impregnada en el movimiento.
Aceleración: Magnitud que expresa el incremento de la velocidad en la unidad de tiempo. Su unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo cada segundo
-En el juego de Osmos esta se expresa debido a que la falta de masa y el exceso de fuerza provocan que la bolita tenga un arranque muy rápido del movimiento.
Tiempo: Magnitud física que permite ordenar la secuencia de los sucesos, estableciendo un pasado, un presente y un futuro. Su unidad en el Sistema Internacional es el segundo.
-En el juego de Osmos según la masa, la velocidad, la aceleración y de más afecta la variante del tiempo en especial “el tiempo que tarda en recorrer”.
Inercia: Propiedad de los cuerpos de no modificar su estado de reposo o movimiento si no es por la acción de una fuerza.
-En el juego de Osmos mientras lo bolita no sea tocada por ningún otra fuerza esta no se deforma ni se mueve.
Energía: Capacidad para realizar un trabajo
-En el juego de Osmos la energía es representada como la masa de la bolita entre más masa más energía
Cantidad de movimiento: Es una magnitud física que liga la masa y la velocidad de un móvil
-En el juego de Osmos se representa por la distancia que se puede mover la bolita con un solo impulso
Sistema de referencia: Un sistema de referencia es un conjunto de coordenadas espacio-tiempo que se requiere para poder determinar la posición de un punto en el espacio
-En el juego de Osmos se presenta cuando al mover la bolita podemos predecir cuando más avanzara dependiendo de la fuerza infringida.
Leyes de Newton con aplicación en el juego de Osmos:
La primera enuncia el principio de inercia: un cuerpo en reposo permanece en reposo y un cuerpo en movimiento permanece en movimiento y a una velocidad constante siempre que no intervengan fuerzas externas.
-En el juego de Osmos se presenta esto mientras tu proporcionas la bolita y nadie la toca la bolita sigue su camino
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