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Guia Pascal


Enviado por   •  28 de Mayo de 2015  •  1.483 Palabras (6 Páginas)  •  244 Visitas

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1. El modo de video en que se ha trabajado hasta este momento solo nos permite usar la pantalla para mostrar unicamente datos que contengan carácteres textuales, sin la posibilidad de añadir grafico y dibujos. Este modo del que acabamos hablar es el Modo Texto, y la unica alternativa que tiene para presentar lo más parecido a un gráfico es usando los símbolos especiales del juego de caracteres ASCII, pero aun así, estos gráficos resultan poco llamativos. De modo que para solucionar este problema, es necesario activar la pantalla en el Modo Gráfico, el cual nos permite generar gráficos y dibujos mediante funciones y procedimientos muy fáciles de usar.

2 y 3. En el modo texto la pantalla consta de 25 renglones de 40 u 80 caracteres cada uno. La pantalla se dividirá en renglones y columnas. Los renglones se enumeran del 1 al 80, donde la columna 1 esta en la parte superior izquierda y la columna 80 en el extremo derecho. Cada punto se identifica con una pareja de números, que indica el renglón y la columna.

4. La pantalla en el modo texto posee una capacidad de presentación estándar de 80 ó 40 columnas de ancho por 25 filas, formando una matriz de celdas de carácteres, teniendo control solo a nivel de estas celdas; mientras que en el modo gráfico se permite tener control a nivel de los pixeles y no a nivel de celdas de carácteres, y además, como estos pixeles o puntos estan separados unos de otros a tan solo pequeñisimas distancias, al observar todos estos puntos parecen formar una sola imagen, de modo que se logra tener una mayor definición de las imagenes. Cuando se activa el modo gráfico, el sistema de coordenadas en el modo texto cambiará

5. Las funciones son uno de los elementos básicos en la programación y son de dos tipos las estándar y las definidas por el usuario, esta sección se trabaja con las primeras, en la unidad tres abordaremos a las segundas. Una función estándar no necesita ser declarada y codificada en el programa, para ser utilizada en las expresiones aritméticas, solo tenemos que llamarla con su nombre y argumentos, tal como se ilustran en los ejemplos de arriba.

6. Delay

Sintaxis: Delay(Tmp : Word);

Detiene la ejecución del programa durante un tiempo especificado en Tmp en milisegundos. El intervalo válido es desde 0 hasta 65535, la precisión del retardo depende de la precisión del reloj interno de la computadora.

7. TextBackground

Sintaxis: TextBackGround (Color : byte);

Se utiliza para seleccionar el color del fondo de la pantalla. Los valores que puede utilizar son del 0 al 7, también es posible utilizar las constantes predefinidas para los colores.

8. TextColor

Sintaxis: TextColor (Color : Byte);

El procedimiento TextColor se usa para seleccionar el color del texto en la pantalla.

9. Una constante es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la ejecución del programa. Recibe un valor en el momento de la compilación y este permanece inalterado durante todo el programa.

10. Una variable es un nombre asociado a un elemento de datos que está situado en posiciones contiguas de la memoria principal, y su valor puede cambiar durante la ejecución de un programa.

11. Programación modular – Es una técnica para escribir programas grandes y complejos – Se basa en subdividir el programa en secciones más simples. Cada sección se llama módulo y realiza una única tarea.

12. Módulos –consiste en un conjunto de sentencias agrupadas mediante un begin y un end

– El módulo (grupo de sentencias) se ejecuta cuando se escribe su nombre en el programa

– Pascal utiliza dos tipos de módulos: procedimientos y funciones

-Procedimientos: Agrupación de sentencias que efectúan una tarea específica a partir de una serie opcional de datos de entrada (parámetros).

-Funciones: Agrupación de sentencias que efectúan una tarea que da como resultado un valor específico a partir de una serie de datos de entrada (parámetros)

13. Modularizar significa dividir un problema en partes funcionalmente independientes, que encapsulen operaciones y datos.

14. Los sistemas de software reales crecen (es decir aparecen con el tiempo nuevos requerimientos del usuario). La modularización permite disminuir los riesgos y costos de incorporar nuevas prestaciones a un sistema en funcionamiento.

15.

• Epox

• Compilador GNU Pascal (GPC), escrito en C, basado en GNU Compiler Collection (GCC). Se distribuye bajo licenciaGPL.

• Free Pascal está escrito en Pascal (el compilador está creado usando Free Pascal), es un compilador estable y potente. También distribuido libremente bajo la licencia GPL. Este sistema permite mezclar código Turbo Pascal con código Delphi, y soporta muchas plataformas y sistemas operativos.

• Turbo Pascal fue el compilador Pascal dominante para PC durante los años 1980 y hasta principios de los años 1990, muy popular debido a sus magníficas

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