HISTORIA DEL SOFWARE
Enviado por celnairetm • 18 de Noviembre de 2012 • Trabajo • 5.009 Palabras (21 Páginas) • 349 Visitas
HISTORIA DEL SOFWARE
ERA AÑOS CARACTERÍSTICAS
1ª 1950 – 1965 • Se trabajaba con la idea de “Codificar y Corregir”.
• No existía un planteamiento previo.
• No existía documentación de ningún tipo.
• Existencia de pocos métodos formales y pocos creyentes en ellos.
• Desarrollo a base de prueba y error.
2ª 1965 - 1972 • Se busca simplificar código.
• Aparición de Multiprogramación y Sistemas Multiusuarios.
• Sistemas de Tiempo Real apoyan la toma de decisiones.
• Aparición de Software como producto. (Casas de Software).
• INICIO DE LA CRISIS DEL SOFTWARE.
• Se buscan procedimientos para el desarrollo del Software.
3ª 1972 - 1989 • Nuevo Concepto: Sistemas Distribuidos.
• Complejidad en los Sistemas de Información.
• Aparecen: Redes de área local y global, y Comunicadores Digitales.
• Amplio Uso de Microprocesadores.
4ª 1989 - ¿? • Impacto Colectivo de Software.
• Aparecen: Redes de Información, Tecnologías Orientadas a Objetos.
• Aparecen: Redes Neuronales, Sistemas Expertos y SW de Inteligencia Artificial.
• La información como valor preponderante dentro de las Organizaciones.
A continuación se presenta una lista de algunas personas que hicieron contribuciones significativas en la creación y crecimiento de la industria de productos de software
• Charles Bachman. Inventó la tecnología del banco de datos en los inicios de los sesentas.
• John Backus. FORTRAN desarrollado para IBM (1954)
• Bob Bemer. Uno de los diseñadores de COBOL y el ASCII normal para IBM (años sesenta); inventor de la sucesión del Escape, el mecanismo universal para toda la computadora.
• Larry Constantine. Inventa los datos que fluyen en los diagramas, presentan primero en papel, los conceptos de un plan estructurado en 1968.
• Peter Cunningham. Funda una de las primeras empresas de investigación de mercado para enfocar el software y comienza a comercializar los productos del software en 1974.
• Tom DeMarco. El pionero en utilizar una metodología de caso, el autor, y consultor en los años setenta.
• Wilfred J. Dixon. Empezó distribuyendo el software estadístico en 1962.
• Frank Dodge. Co - fundó McCormack & el Regate qué vendió el primer software de contabilidad en 1969.
• Larry Ellison. Dejó camino abierto para los DBMS.
• Dave Ferguson. Logró vender el primer producto de software con éxito contra un programa de IBM.
• Ken Orr. Crea la metodología de caso desarrollada en los años setenta.
La mayoría de estas personas aquí nombradas, trabajaron sobre algún aspecto del Software con el que aún se trabaja, pero en otros casos, este tipo de avances dieron pie a nuevas investigaciones que han contribuido al desarrollo del mismo, es decir, que han servido como base para descubrir nuevas fisonomías del Software con el que actualmente se trabaja.
SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de computadora destinado a permitir una gestión eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.
Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios… y computadoras)
Historia y Evolución de los Sistemas Operativos
Todo empanzó en la década de los 40.
• Años 40:
A finales de los años 1940, con lo que podríamos llamar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacia en lenguaje de máquina.
• Años 50
A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
a) Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
b) Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de agrupar los trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
c) Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.
• Años 60
En los años 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática,con la aparicion de el circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los computadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas:
a) Multiprogramación
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su
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