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Historia De Sega


Enviado por   •  18 de Enero de 2014  •  1.254 Palabras (6 Páginas)  •  335 Visitas

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Sega

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Sega Corporation

株式会社セガ

今、是非、プレイ!(Ven ya y juega!)

SEGA logo.svg

Tipo Video Juegos

Juegos Arcade

Desarrolladora

Distribuidora

Industria Video Juegos

Fundación

Standard Games (1940);1

Service Games (mayo de 1952)2

Sede Bandera de Japón Tokio (Japón)

Internacional:

Bandera de los Estados Unidos San Francisco, California (EEUU)

Bandera de Unión Europea Chiswick, Londres (UK)

Ingresos Crecimiento ¥396.7 billones (2011) US$4.9 billones

Beneficio neto Crecimiento ¥41.5 billones (2011) US$512.857 millones

Empleados 10.760

Matriz Sega Sammy Holdings

Sitio web Sega Sammy Holdings

Sega Corporation (Japón)

Sega of America

Sega Europe

Sega Mobile

Play Sega

Sega Corporation es una empresa japonesa desarrolladora de software y hardware en el campo del entretenimiento (videojuegos). Es una de las marcas de videojuegos más respetadas del mundo. SEGA ha tenido una larga historia de éxitos tanto en el mercado de los arcades como en el de las consolas, pero a partir del lanzamiento de Dreamcast, Sega está fuera del mercado de las consolas domésticas, para el que solamente se dedica a la programación de videojuegos y fabricación de algunos periféricos para máquinas de otras compañías. Sin embargo, continúa el desarrollo de hardware para máquinas recreativas. La mayoría de oficinas centrales de SEGA se encuentran en Tokio, Japón.

Índice [ocultar]

1 Historia

2 Estudios Internos

3 Estudios subsidiarios

4 Hardware

4.1 Consolas

4.2 Placas de arcade

5 Software

5.1 Videojuegos destacados

6 Referencias

7 Enlaces externos

Historia[editar • editar código]

SEGA se fundó en 1965 de la unión de las compañías: Service Games y Rosen Enterprises, Ltd. De la primera, se tomaría el nombre. Esta se dedicaba a la venta de Jukebox para las bases militares americanas, mientras que la segunda era una empresa de importación de arte y otros productos fundada en Japón por Dave Rosen durante 1953. Rosen llevaba desde 1956 importando juegos recreativos y llegó a colocar 5.000 de ellos por todo el Japón, pero cada vez estaba más desencantado con las máquinas traídas desde Estados Unidos así que decidió fabricar sus propios juegos fusionándose con Service Games, de donde surgió SEGA Enterprises, Ltd.

SEGA debutó con Rifleman, un juego mecánico que simulaba tiroteos en el lejano oeste, y para 1967 ya exportaba juegos a los Estados Unidos. El primer éxito de la compañía fue Periscope (1968), un simulador de submarinos, y su último juego mecánico fue Jet Rocket (1970). A partir de ahí SEGA se dedicó a los juegos electrónicos y a las recreativas, produciendo de 1967 a 1979 un total de 140 juegos diferentes. En 1980 SEGA compró Gremlin Industries, un fabricante de máquinas recreativas, y se metió en el mundo de los videojuegos domésticos licenciando algunos de sus juegos. En esa época Gulf+Western adquirió la compañía pero la vendió durante la crisis del videojuego, oportunidad que aprovechó Rosen junto con unos inversores japoneses para recuperar el mando.

Sega Master System.

Durante los años que SEGA había estado bajo el control de Gulf & Western's se lanzaron la SG-1000 y el SC-3000, dos sistemas nacidos con la idea de competir por el mercado doméstico pero que pasaron sin pena ni gloria. No fue hasta 1984 que SEGA hizo una apuesta en firme con la Mark III para llegar a todos los hogares, pero la popularidad de la NES acabó con cualquier tipo de esperanza. En 1986 SEGA remodeló su Mark III y la transformó en lo

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