Informatica Para Niños Tic
Enviado por caro_8402 • 17 de Septiembre de 2014 • 1.708 Palabras (7 Páginas) • 281 Visitas
INFORMÁTICA – PREESCOLAR
CICLO ESCOLAR 2014 -2015
OBJETIVO GENERAL:
Propiciar el desarrollo de habilidades intelectuales generales en los niños permitiendo formar habilidades motrices finas e informáticas en el transcurso de su accionar con la computadora a través de software que sirva de complemento al programa educativo.
Los objetivos específicos son:
1. Desarrollo de las habilidades psicomotoras.
2. Desarrollo de las habilidades del pensamiento.
3. Desarrollo de habilidades informáticas
NÚMERO DE FRECUENCIAS RECOMENDADAS A LA SEMANA: Mínimo 1
DURACIÓN RECOMENDADA DE CADA FRECUENCIA: 50 MIN.
USO RECOMENDADO DEL LABORATORIO DE INFORMÁTICA A LA SEMANA:
Se recomiendan 1 frecuencia por semana como mínimo.
PROGRAMACIÓN
CURSO: 2014-2015 GRADO: Primero SECCIÓN Preescolar
OBJETIVO DE GRADO: Que el alumno reconozca el entorno del aula de computación y asimile la computadora como una herramienta de apoyo a su progreso académico.
SEMANA OBJETIVO ESPECÍFICO TEMA Y SUBTEMAS ACTIVIDADES
1era
2da
a
8va
9
13 y 14
Respetar el reglamento del aula de cómputo.
Dominio del mouse
Identificar visual y verbalmente los elementos que componen un conjunto simple logrando avances en nivel de complejidad.
Conocer el teclado.
Conocer el reglamento.
1.-¿Qué es?
1.1. Estructura física.
1.2. Como se conecta a la computadora.
1.3. Como se visualiza en la pantalla
1.4. Movimiento
1.5. Botones
1.6. Programas que permitan el manejo del Mouse.
1.6.1 Programas para pintar
1.6.2 Programas de memoria.
1.7 Conejo Lector Primeros pasos.( La colina del color)
1.8 Aprende a Colorear (Pegatinas)
Letras con audiolibro
Aprende a colorear
Escenarios
El vestido
13. ¿Qué es?
13.1 Estructura Física.
13.2 Como se conecta a la computadora.
13.3 Uso del teclado de navegación. (las flechitas)
Publicación y explicación del reglamento
Depende del apoyo del software indicado.
• Maqueta
• Poster
• Rompecabezas
• Moldes
La explicación en cada inicio de clase será breve y con un apoyo visual que determine el avance del alumno.
Al igual que con el Mouse se emplean apoyos con materiales disponibles y en medida de la creatividad y aplicados al grupo.
• Poster
• Rompecabezas
SEMANA OBJETIVO ESPECÍFICO TEMA Y SUBTEMAS ACTIVIDADES
15-18
Ubicación espacial. Por medio del movimiento del Mouse fijar y completar elementos por medio de un programa que maneje entornos familiares.
14 Programas
14.1 Laberintos
La disciplina es básica y constante en cada clase y esta encaminada a favorecer el ambiente de trabajo en clase.
19
23 y 24
25-28
29-32
Manejo de juegos de memoria y colorear; los cuales manejan colores en trama y sólidos, con imágenes no complicadas.
Asociación de imágenes y sonidos por medio de la discriminación auditiva y visual
Desplazamiento
Preparación para clase abierta
21. Programas
21.1 Colores en trama y sólidos
21.2 Aprende a colorear ( colorear)
21.3 Memoria animada
25. Programas
25.1 Los animales saltarines.
25.2 El teatro de gestos
25.3 El jardín musical.
29. Entorno Aprende a colorear.
29.1 Colorea
29.2 Pegatinas
29.3 Escenarios
29.4 Vestido
29.5 Botes de pintura
29.6 Rompecabezas
29.7 Laberintos
Repaso de programas.
El inicio de cada sesión es vital la motivación inicial y la marcación de los tiempos en cada programa.
Retomar constantemente el vínculo con el trabajo en clase, sea por tema quincenal o mensual.
El entorno es básico para la animación del cierre de ciclo, se propone la última semana de mayo para hacer una clase abierta para padres de familia.
CURSO: 2014-2015 GRADO: Segundo SECCIÓN Preescolar
OBJETIVO DE GRADO: Que el alumno refuerce el aprendizaje adquirido en el primer grado así como integrar el uso de multimedia como herramienta en la clase.
SEMANA OBJETIVO ESPECÍFICO TEMA Y SUBTEMAS ACTIVIDADES
1era
4ta
5ta a 8va
I.- Partes y uso de la computadora
2. Desarrollar habilidades de
memorización
1.1. Ambientación en el Aula
1.2. Identificar las Partes de la Computadora
1.3. Uso de La computadora
1.4 Programas:
1.4.1 Lector Preescolar
1.4.2 Aprendiendo a colorear
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