Informatica
Enviado por unatalvictoriaa • 22 de Febrero de 2013 • 1.411 Palabras (6 Páginas) • 400 Visitas
República Bolivariana de Venezuela.
Ministerio del Poder Popular para la Educación
L.B. Prof. “Jesús López Castro”
San José de Guanipa- Edo, Anzoátegui
Prof.: Realizado por:
Omaira Martínez
Judith Camacho #12
Noviembre de 2012
Introducción
La capacitación en SmartWired esta diseñada para ser flexible y adaptarse a las condiciones de cada país y a la realidad local de las escuelas y programas de voluntariado de SEED .El objeto es proporcionar una estructura que permite al SEED llegar a la mayor cantidad posible de alumnos dentro de las escuelas de SEED y de la familia que trabajan como voluntarias de SEED
En el siguiente trabajo le hablaremos de SmartWired, sus objetivos, recursos, juegos, juegos en línea, libros, sabiduría conectada, el asombro libro de los acertijos, la asombrosa ciencia, el libro del agua, talleres: kit de SmartWired y película.
SmartWired
Es un programa educativo, que les permite a niños y adultos jóvenes desarrollarse
Intelectualmente y así aumentar oportunidades de aprendizaje y aprovecha al máximo sus capacidades para llévalo a cabo lo mejor posible en todos los ámbitos de su vida.
Fue creado en 2003, por dos organizaciones mundiales como Royal Dutch/ Shell y el departamento de defensa de EEUU, actualmente trabajan con la fundación SEED de Schlumberger (excelencia de Schlumberger para el desarrollo educativo). Desde que se creo tiene miles de voluntarios alrededor del mundo, opera en 7 idiomas en más de 36 paises.
Objetivos de SmartWired:
* Aprendizaje y desarrollo de los jóvenes
*Enfocar su conocimiento en la Tecnología
*Conocer sus dones innatos.
* Fortalecer sus patrones naturales de la inteligencia
*Desarrollar la habilidad para pensar
*Sobre salir en muchas áreas de sus vidas
Recursos de SmartWired
Están diseñados para una mejor comprensión de la misma de una forma dinámica, divertida y recreativa. Mediante recursos interactivos en línea y en vivo Por ejemplo:
*Juegos:(cartas de capacidad, Acertijos matemáticos)
*Libros :(El asombroso libro de acertijos de SEED, Sabiduría Conectada, La asombrosa ciencia de SEED, El libro del agua)
* Talleres: en línea o en vivo (Kit de SmartWired)
*Películas o videos: (sobre el sistema viviente)
*Juegos:
Para Padres, maestros, y otros voluntarios al desarrollo de los jóvenes
Cartas de capacidad:
Ayudan a la participación, o inclusión de los niños, que
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