Introducción a los Sistemas Informáticos SSV_1SMR
Enviado por josdavtovwin • 15 de Octubre de 2020 • Ensayo • 3.235 Palabras (13 Páginas) • 53 Visitas
DISPOSITIVOS
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1SMR SSV
1. Diferencias entre dispositivo informático y periférico informático.
Ambas terminologías son usadas indistintamente para hacer referencia al hardware a través del cual interactuamos con los ordenadores para llevar a cabo el procesamiento de los datos y realizar las tareas y actividades necesarias para el uso efectivo de los recursos informáticos con el fin de obtener un resultado deseado. El ejemplo más palpable de que ambas terminologías son sinónimas lo encontramos en los criterios de clasificación de las unidades de entrada, unidades de salida y unidades de entrada y salida cuando hacemos un análisis de las partes fundamentales a nivel general que componen las partes físicas de cualquier ordenador. Es lo mismo hablar de dispositivos de entrada (teclado, ratón...), dispositivos de salida (monitor, impresora…) y dispositivos de entrada y salida (discos de almacenamiento masivo y tarjetas de comunicación), que agruparlas en la denominación de periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada y salida; cuantas veces hemos estado en foros o seminarios informáticos y para evitar el uso excesivo de redundancias lingüísticas que pueden distorsionar el interés y profundidad de tantos tópicos informáticos, escuchamos que los ponentes intercambian inteligentemente estas dos terminologías para transmitir el sentido idóneo y claro de la temática expuesta sobre todo cuando se hace referencia al funcionamiento de sistemas informáticos complejos donde los elementos físicos desempeñan un rol primordial en el atractivo del o los productos expuestos de la tendencia o tesis que se expone, sin importar que su fundamentación haya partido de un punto de vista objetivo o subjetivo por parte de su exponente
La terminología de dispositivo es muy popular en la informática porque se utiliza para nombrar a los periféricos y otros sistemas vinculados al funcionamiento de las computadoras. Del latín disposĭtus (“dispuesto”), un dispositivo es un aparato o mecanismo que desarrolla determinadas acciones, y por lo tanto, al ser definido un periférico como “cualquier unidad de una computadora que no forma parte de su unidad central”, un dispositivo puede ser un periférico, y un periférico, de por sí, ya es un dispositivo.
2. Busca y explica y aporta la definición de 4 dispositivos de entrada.
El Escáner.
Es un dispositivo que se utiliza para hacer una copia digital de una foto o documento, tanto en negro como en color, en el ordenador mediante el uso de la luz; su funcionamiento se basa en la captación mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo llamado CCD y transformar la luz en señales eléctricas. Desde 1984, cuando Microteck auspiciada por Apple, deslumbró al mundo con su Escáner MS-200 para digitalizar en blanco y negro a una resolución de 200 dpi, el desarrollo de las tecnologías en el tratamiento de las imágenes, velocidad de transmisión de datos, procesamiento de las resoluciones, paletas de colores, diversificación y desarrollo vertiginoso del diseño y procesamiento de las imágenes, además de contar con tarjetas gráficas con GPU´s de gran potencia y con buen soporte de memorias independientes del últimas tecnologías, más rápidas que las convencionales, han permitido desarrollar las resoluciones y velocidades de digitalización, tanto de los escáneres a doble cara, de los portátiles y hasta de los inalámbricos; hay escáneres que escanean 30 páginas con minutos apoyados por bandejas de alimentación automáticas para la transición de documentos como el HP ScanJet Pro 2000 s1, y escáneres con resoluciones a nivel profesional, como el Epson Expression 12000XL, que puede digitalizar a 2400 x 4800 dpi, 16 bit, 48 bit, 48 bit, con tan solo 12 segundos por página para la resolución máxima.
Teclado.
Este fiel dispositivo, que nos ha acompañado durante décadas, sobre todo desde la aparición de los ordenadores de escritorio, tiene su predecesor en la antigua máquinas de escribir, quien realmente transmitió como herencia su utilidad con la aparición de los primeros ordenadores personales, como el principal dispositivo de entrada que debe tener un ordenador, indispensable para sus operaciones fundamentales de configuración y posterior uso; a los iniciales teclados mecánicos, se le agregaron los de membrana como una evolución de la arquitectura para abaratar costos, mejorar su funcionamiento, disminuir peso y tamaño, y ganar en estética; los primeros teclados personales establecidos en los equipos 80x86 de Intel, bajo la topología de TX, usaban conector tipo dimm de 6 pines, que ha través de los años evolucionó al conector ps2, que aun se continua distribuyendo y siendo un estándar ya de carácter auxiliar en las placas madres, para finalmente diversificarse en su conector más convencional en la actualidad, los puertos usb, adicionalmente a los de transmisión inalámbrica; el teclado se compone principalmente de cuatro bloques o tipos de teclas: teclas principales o alfabéticas, teclas numéricas, teclas de gestión de imagen o de control y teclas de función; posteriormente incorporaron teclas especiales en distribuciones de algunas arquitecturas, como la teclado menú de inicio para Windows y la tecla de submenús, las teclas multimedia personalizadas, y sus variedades de disposición con la aparición de los teclados ergonómicos para proporcionar, en teoría, una mejor disposición que afecte en menor grado a las personas que hacen un uso prolongado de este dispositivo por la naturaleza de sus tareas informáticas. El orden de distribución de sus teclas viene dado por la distribución QWERTY, que al pasar de tantos años, sigue siendo la tradicional referencia usada para la fabricación de los teclados; en la actualidad con la aparición y diversificación de la tecnología táctil, muchas han sido los modelos que han intentado popularizar sus distribuciones bajo modelos de teclado virtual, tanto para ordenadores y para móviles, pero aun QWERTY, sigue siendo el estándar de referencia.
Ratón.
El mouse o ratón, es otro de los dispositivos periféricos imprescindibles para ingresar datos e interactuar con nuestro ordenador desde su aparición en los años 60´s del siglo pasado, “bajo su denominación de indicador x y para los sistemas con pantalla”, ha desempeñado un papel fundamental, sobre todo en el desarrollo de la filosofía de los sistemas multitareas bajo entornos gráficos virtuales que a mediados de los 80´s con la iniciativa de Apple y la mejora y aplicación más versátil de Microsoft, que se plasmaron en el Windows 3.0, sin el ratón, no fuesen podido apreciarse y explotarse su entornos para agilizar y diversificar el uso de los ordenadores, y más que decir del CAD (Diseño Asistido por Ordenador), gracias al ratón llegó a los sistemas informáticos para automatizar las actividades de diseño, manufacturación y simulación en distintas áreas de las ciencias y actividades productivas del hombre. La arquitectura de funcionamiento del mouse en sus orígenes consistió en un mecanismo giratorio engranado sincronizado para permitir el desplazamiento en todo un radio de acción libre colocado en una almohadilla para a través de la bolita externa y su deslizamiento sobre la superficie emitir las señales para la simulación en la interfaz gráfica, y a través de los dos botones hacer la selección de los puntos, según la configuración determinada para derechos o zurdos, y disponer del botón restante de auxiliar para tener acceso al cliquearlo a las propiedades de los objetos o iconos, opciones y accesos directos ofrecidos por la plataforma de software; su evolución física casi paralela a la del teclado, los hizo usar el conector dimm de 5 pines, luego los ps2 y actualmente los usb, conjuntamente con los inalámbricos. La evolución de los ratones mecánicos a los táctiles a través de sensores ópticos manteniendo el funcionamiento de los botones, heredando también el rodamiento de desplazamiento vertical para agilizar la navegación o desplazamiento entre pantallas, convirtieron a este dispositivo en indispensable; las mejoras en la sensibilidad por puntos de desplazamiento para la simulación, muy importante ha sido para perfeccionar la exactitud, su aplicación en paneles táctiles en los ordenadores un acierto que facilitó la arquitectura y funcionalidad de los mismos, y hasta el día de hoy, un dispositivo, que conjuntamente al teclado, representan los principales dispositivos de entrada de cualquier ordenador.
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