ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Introducción al internet de las cosas


Enviado por   •  5 de Julio de 2023  •  Tarea  •  724 Palabras (3 Páginas)  •  30 Visitas

Página 1 de 3

[pic 1]

[pic 2]

[pic 3]

[pic 4]

[pic 5]

[pic 6]

DESARROLLO

R.1: Las aplicaciones IoT están insertas en múltiples aspectos de nuestras vidas cotidianas, como también en el área de la salud, industria, comercio. Su principal característica corresponde a capturar los datos proporcionados por un objeto, de esta manera transmitir la información a otro objeto y finalmente, esa información pueda ser procesada y analizada.

Una de las ventajas es poder acceder en tiempo real a información que se encuentren lejos de tu ubicación. Esto es posible a la red de dispositivos existente, que permite a una persona acceder a la información desde cualquier parte del mundo, otra ventaja es la comunicación entre dispositivos electrónicos, ayuda a los usuarios en sus tareas diarias automatizando los procesos sin la intervención humana, en un negocio ayuda a aumentar la calidad de los servicios y reducir el nivel de intervención humana.

Su desventaja corresponde a la vulnerabilidad de información confidencial. La pérdida de conectividad de un objeto en una cadena de producción puede afectar a todo el proceso de elaboración en una industria y el proceso automatizado reduce la necesidad de mano de obra.

R.2: Todo comienza con la creación de las redes de comunicación y años después el internet, la base del IoT.  El año 1990 John Romkey creo el primer objeto conectado a internet: una tostadora controlada remotamente. A medida que se fue masificando los IoT e incorporándose a nuestras vidas diarias podremos encontrar una variedad de objetos que nos facilitan la vida doméstica, salud, industrial, financiera y en general en todo lo que podamos imaginar.

R.3: Los protocolos de IoT disponibles ofrecen ciertas características que lo hacen preferible a otras opciones. Existen protocolos de pago y otros gratis los cuales son:

Http: Es un modelo cliente-servidor usado por la web es más seguro para implementar en un dispositivo IoT.

XMPP: Protocolo extensible de mensajería y presencia. Las ventajas son su direccionamiento, seguridad y escalabilidad.

WebSocket: Es un protocolo que proporciona comunicación dúplex completa a través de una conexión TCP única con ello se puede enviar mensajes entre el cliente y el servidor. Forma  parte de la especificación HTML 5.

CaAP: Aborda las necesidades de un protocolo extremadamente ligero y con la naturaleza de una conexión permanente. Tiene conocimiento semántico de HTTP y es RESTful (recursos, identificadores de recursos y manipula esos recursos a través de una Interfaz de programación de aplicaciones [API] uniforme).

MQTT: E un protocolo de código abierto, que se desarrolló y optimizó para dispositivos restringidos, redes de bajo ancho de banda y poco confiables. Es ideal para conectar dispositivos pequeños a redes con ancho de banda mínimo.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (5 Kb) pdf (532 Kb) docx (505 Kb)
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com