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Introducción al Internet de las Cosas


Enviado por   •  13 de Marzo de 2021  •  Tarea  •  1.221 Palabras (5 Páginas)  •  417 Visitas

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Introducción al Internet de las Cosas

Tecnologías de Internet

Instituto IACC

30-11-2020


Desarrollo

  1. Realice un análisis con las características del IoT, indicando cuáles son una ventaja y cuáles una desventaja.

Con respecto a las ventajas, dependiendo del contexto, en el caso de una persona común, que viva en una casa inteligente, dependiendo del día, el clima, la hora, la casa podría regular la temperatura dejándola agradable, con el solo hecho de la que la casa sepa a qué distancia viene la persona acercándose a su casa, lo que facilita a la persona el no tener que encender la estufa o el aire acondicionado según lo requiera, cuando llegue a la casa.  En el caso de una empresa que genere algún producto, y que apliquen IoT en sus líneas de proceso, se puede tener información en tiempo real de la producción y con esa información, se podría prevenir fallas en las líneas de proceso, aumentar y optimizar  la producción de sus productos.

Y como desventajas tenemos el problema de la energía (eficiencia energética) dado que muchos de estos productos contarían con baterías para su autonomía; con respecto a la conectividad habría que ocupar diferentes protocolos para dar abasto con la cantidad de dispositivos que existirían, lo que implicaría que los proveedores de internet deberán aumentar y mejorar sus enlaces, para evitar un colapso de todos los dispositivos que estarían interconectados y finalmente la seguridad respecto al resguardo, privacidad y vulnerabilidades de datos de los usuarios.

  1. Realice un análisis sobre el contexto que da origen al Internet de las Cosas y su desarrollo.

Desde que el hombre ha tratado de trabajar con las comunicaciones inalámbricas y de radio (Tesla – 1926), o definir que una maquina podía pensar (I.A.) “La prueba de Turing” (Turing -1950),  estos grandes hombres ya visualizaban como iba a ser el mundo con respecto a la conectividad global y dispositivos inteligentes.  Pero, no es hasta el año 1999 donde Kevin Ashton (cofundador del Auto-ID Center en MIT), describe un sistema en donde las cosas se pueden conectar a internet a través de sensores para automatizar la recolección de datos, llamando su presentación “Internet de las Cosas”, si bien Ashton fue la primera persona en darle un nombre a este concepto, ya en los 70, 80, con la irrupción de internet y la aparición de los protocolos de comunicación, ya se hacían pruebas de comunicaciones de un lugar a otro y en algunos casos con máquinas.  Después en los 90, se implementó la primera comunicación (HTTP) entre un cliente y un servidor a través de internet, inventando así la WWW y más adelante la primera página web, en donde a partir de ese momento el desarrollo tecnológico fue en aumento hasta el día de hoy, lo que nos permite disfrutar de estas nuevas soluciones tecnológicas.

  1. Clasifique los principales protocolos y estándares para IOT, indicando sus características específicas.

El protocolo de internet (IP), es un conjunto de reglas que determina cómo se envían los datos a Internet, pero, debido a la gran cantidad de dispositivos IoT, es que necesitamos un conjunto de protocolos que nos permitan la comunicación entre los distintos actores que participan en esta comunión, siendo las más importantes:

HTTP: Protocolo muy accesible de código abierto, efectivo para enviar grandes cantidades de información, se recomienda para asegurar la transmisión transmitida.  Para implementar en un dispositivo IoT, se recomienda incluir solo un cliente y no servidor.

XMPP: Protocolo abierto, escalable y descentralizado basado en XML, gracias a estas características es adaptable, sencillo y muy seguro.

WebSocket: Protocolo que permite una comunicación bidireccional y de baja latencia entre un cliente y un servidor, a través de una conexión TCP única.

CoAP: Protocolo que proporciona la interoperabilidad de HTTP con una sobrecarga mínima, pero usa UDP/multicast en lugar de TCP.

MQTT: Protocolo de mensajería usado para la comunicación ligera entre equipos, con conexiones de poco ancho de banda con ubicaciones remotas.

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