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Investigacion para la Visualizacion en Realidad Virtual


Enviado por   •  8 de Abril de 2019  •  Síntesis  •  1.020 Palabras (5 Páginas)  •  46 Visitas

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Índice

Información General        2

Diagnóstico de la Situación Actual        2

Situación Con y Sin Proyecto        3

Alternativas de Solución        3

Formulación del Proyecto        4

Aspectos Generales del Proyecto        5

Objetivos del Proyecto        5

Localización y Área de Influencia del Proyecto        5

Indicadores de Demanda        6

Conclusiones y Recomendaciones        7

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Información General

El proyecto constara del desarrollo de una investigación para poder realizar visualizaciones arquitectónicas en Unreal Engine 4, con el fin de que estos sean ejecutados en realidad virtual. Esto permitirá exponer los resultados obtenidos mediante visualizaciones en donde el usuario final podrá caminar dentro del entorno y vivir el espacio como si ya estuviese construido. Se utilizará el sistema de realidad virtual de Unreal Engine con el casco de HTC Vive.

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Diagnóstico de la Situación Actual

        Actualmente dentro del mercado de las visualizaciones arquitectónicas aún se utiliza mucho las visualizaciones estáticas como la fotografía y los videos. Estas visualizaciones también no dan la percepción del tamaño de los espacios y ofrecen poca información sobre las sensaciones que estos espacios ofrecen. La realidad virtual resuelve las deficiencias de los métodos anteriores. Ofrece al usuario final la capacidad de moverse dentro del espacio, caminar, agarrar objetos, moverlos, cambiarles el color e interactuar con ellos, permitiendo al usuario vivir estos espacios sin necesidad que estos estén construidos.

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Situación Con y Sin Proyecto

        Con este proyecto se abrirían las puertas a la visualización arquitectónica tanto foto realista, como de realidad virtual, visualizaciones móviles e interactivas. Pese a que este proyecto está orientado a realidad virtual, se utilizan las mismas técnicas para el foto-realismo, recorridos interactivos, similares a los juegos, que pueden ser ejecutados en computadoras celulares, tablets y páginas web.

        Sin el proyecto simplemente continuamos con el método actual que es generar imágenes estáticas en computadora o videos, los cuales no nos dan la idea de proporción y no podemos elegir que queremos ver y cuando en los espacios, mucho menos caminar dentro de ellos.

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Alternativas de Solución

        Existen alternativas a esta propuesta, una de ellas son los videos en realidad virtual. Hoy en día existen cámaras que graban en 180 o 360 grados. Pero esta alternativa sigue siendo un video, la persona no puede caminar dentro del inmueble y mucho menos interactuar con él.

        Otra alternativa es la tradicional, de construir casas de muestra, pero están presentan una gran desventaja y es el costo. Además de eso, tenemos que transportar al cliente al lugar, darle mantenimiento al lugar y pagar un personal que lo muestre, cuide y limpie. La alternativa de realidad virtual, nos permite mostrar a un cliente en un lapso de tiempo menor y en un mismo lugar, múltiples proyectos y ofreciéndole la oportunidad de experimentarlos.

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