La categoría de monitores
Enviado por AleVergara • 30 de Septiembre de 2014 • Trabajo • 1.112 Palabras (5 Páginas) • 171 Visitas
Introducción
Los monitores de hoy en día tienen una larga historia, que abarca desde el primer ordenador personal a la gran pantalla LCD de hoy en día. En el camino, las innovaciones permitieron el crecimiento de los ordenadores, así como las industrias, tales como juegos de ordenador. Los actuales monitores LCD de los ordenadores superan a la original pantalla CRT. Las pantallas de ahora que muestran millones de colores para gráficos complejos se iniciaron con sólo dos para el texto básico.
La unidad de presentación visual o UDV, marcó los primeros días de los monitores de ordenador. Estos UDV incluyen una pantalla y un teclado conectado a una computadora más grande por una conexión en serie. Debido a que los UDV requieren una conexión a una computadora más grande, a menudo se les llamó "terminales tontas". Las "terminales tontas" muestran sólo el texto en dos colores, por lo general negro y verde. El Apple II y primeras máquinas de juego comenzaron a usar un monitor CRT de televisión.
¿Qué es un monitor?
El monitor es el principal periférico, (aparato auxiliar e independiente conectado a la unidad central de una computadora), de salida de una computadora. La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un pixel.
Tipos de monitores
Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones, y mejorar la calidad de las imágenes.
Monitores MDA (Monochrome Display Adapter)
Surgieron en año 1981
• Sin modo grafico
• Resolucion720_350 pixeles
• Soporte de texto monocromático
• No soporta grafico ni colores
• La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de video de 4KB
• Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos
Monitor CGA (Color Graphics Adapter)
Comercializados a partir del año 1981
• Resoluciones 160_200, 320*200, 640*200 pixeles.
• Soporte de grafico a color
• Diseñado principalmente para juegos de computadoras
• La tarjeta gráfica contenía 16KB de memoria de video
Monitor EGA (Enhaced Graphics Adapter)
Creado en 1984
• Resolución de 640_350 pixeles
• Soporte para 16 colores
• La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64KB de memoria de video
Monitor VGA (Video Graphics Array)
Fue lanzado en 1987 por IBM
• Soporte de 720*400pixeles en modo texto
• Soporte de 640*480 pixeles en modo gráfico con 16 colores
• Soporte de 320*200 pixeles en modo gráfico con 256 colores
• Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de video
Monitor SVGA (Super Video Graphics Array)
Fue lanzado en 1989
• Resolución de 800*600, 1024_768 pixeles y superiores
• Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas grafica como ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
En cuanto al tipo de tecnología los monitores se pueden clasificar en varios aspectos. Estas evoluciones de la tecnología han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de energía, tamaño y por brindar un nuevo producto en el mercado.
Monitores CRT (Cathode Ray Tube)
Desarrollado en 1987 por Karl Fernidand Braun
Ventajas:
• Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
• Económico
• Tecnología robusta
• Resolución de alta calidad
Pantallas LCD (Liquid Crystal Display)
Este dispositivo fue inventado por Jack Janning
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.
Ventajas:
• Poco peso y tamaño
• Buena calidad de colores
• No contiene parpadeo
• Poco consumo de energía
• Poca generación de calor
• No genera radiaciones
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