ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Laboratorio Java


Enviado por   •  7 de Junio de 2015  •  1.645 Palabras (7 Páginas)  •  387 Visitas

Página 1 de 7

LABORATORIO 3.

GUÍA DE LABORATORIO Nº 3

Actividad de Proyecto: ANALIZAR LOS PROCESOS Y DATOS DEL

SISTEMA DE INFORMACIÓN

Estructura de contenidos.

1. Introducción. 2

2

3

3

13

2. Objetivos.

3. Consideraciones.

4. Procedimiento.

14

5. Evidencias a entregar.

Glosario

PROGRAMACIÓN CON EL LENGUAJE JAVA

FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje

2

1. INTRODUCCIÓN

En el presente laboratorio se realizarán ejercicios de programación

empleando el lenguaje de programación JAVA, con el fin de familiarizar al

aprendiz con la sintaxis propia de este lenguaje de programación y con el

uso del entorno de desarrollo integrado Netbeans para la codificación,

compilación, depuración y ejecución de aplicaciones JAVA.

Practicar y apropiar la sintaxis del lenguaje de programación JAVA es

fundamental para el tecnólogo en Análisis y Desarrollo de Sistemas de

Información, porque le brinda los fundamentos necesarios para

posteriormente llegar a crear soluciones de software integrales y robustas.

2. OBJETIVOS

• Emplear el entorno de desarrollo integrado Netbeans para la

codificación, compilación, depuración y ejecución de aplicaciones JAVA.

• Declarar variables empleando los tipos de datos propios de JAVA, de

acuerdo con los requisitos de las aplicaciones a desarrollar.

• Aplicar la sintaxis del lenguaje de programación JAVA en el uso de las

estructuras de programación secuenciales, condicionales y cíclicas.

• Crear aplicaciones en JAVA que respondan a los requerimientos

funcionales solicitados, aplicando la lógica de programación necesaria y

las características técnicas del lenguaje de programación JAVA.

Programación con el lenguaje Java

INTRODUCCIÓN

ACTIVIDAD DE PROYECTO

Analizar los procesos y datos del

sistema de información.

Programación con

el lenguaje Java

GUÍA DE LABORATORIO 3

FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje

3

3. CONSIDERACIONES

Para el desarrollo del laboratorio es importante que tenga en cuenta los

siguientes aspectos relacionados en la tabla:

Productos

requeridos

Herramientas SW

Ítem Descripción

Soporte Teórico • Objetos de contenido:

• Introducción a DFD.

• Representar soluciones algorítmicas LPP.

• Introducción al lenguaje de programación JAVA.

• Ejercicios Laboratorio 1 DFD.

• Ejercicios laboratorio 2 LPP.

• Se recomienda tener instalado el IDE

Netbeans, de acuerdo con las instrucciones

presentadas en el Videotutorial, el enlace de

descarga es: http://netbeans.org/downloads/

4. PROCEDIMIENTO

Para el Desarrollo de cada uno de los ejercicios tenga en cuenta el

siguiente procedimiento:

Los ejercicios a codificar en este laboratorio son los ejercicios que ya

debieron ser resueltos y comprobados en el laboratorio 1 de DFD y el

laboratorio 2 de LPP, por lo tanto, el énfasis del presente laboratorio se

basa principalmente en aplicar la sintaxis del lenguaje JAVA sobre

soluciones algorítmicas comprobadas.

Pasos:

Se recomienda seguir activamente las siguientes instrucciones:

1. Leer detenidamente y por completo el enunciado de cada ejercicio y

comprobar la solución del mismo realizada en el laboratorio 1 de DFD o

el laboratorio 2 de LPP.

Programación con el lenguaje Java

FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje

4

2. Realizar la codificación de cada ejercicio en el lenguaje de programación

JAVA, empleando la herramienta Netbeans. Para esto es necesario

haber consultado el objeto de contenido “Introducción al lenguaje de

programación JAVA” y los videotutoriales de instalación y uso del

entorno de desarrollo.

Imagen 1. Entorno de Desarrollo Integrado.

Crear la aplicación con el nombre EjercicioX para cada uno de los

ejercicios.

Imagen 2. Crear nueva aplicación.

Programación con el lenguaje Java

FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje

5

Editar la sección de comentarios, identificandose como autor del

programa y escribir el algoritmo correspondiente de cada ejercicio

codificado en lenguaje Java.

Imagen 3. Secciones Comentarios y Código.

3. Compilar el código escrito en Netbeans, presionando la tecla F9.

Programación con el lenguaje Java

FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje

6

4. En Caso de tener errores de compilación, regresar al paso 2 y corregir

los errores.

Imagen 5. Errores de Compilación.

5. Ejecutar la aplicación, presionando la tecla F6 o utilizando la opción

del menú Ejecutar.

Imagen 6. Opción de Ejecución.

Programación con el lenguaje Java

FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje

7

6. En caso de encontrar errores de lógica en el programa, debe regresar

al paso 1 y revisar la solución presentada en DFD o LPP.

7. Guarde cada ejercicio en un archivo aparte con el nombre del

respectivo ejercicio, por ejemplo, para el primer ejercicio identificar el

archivo como ejercicio1.java.

El siguiente diagrama representa el procedimiento general del laboratorio.

Leer ejercicio y comprobar solución en

laboratorio DFD o laboratorio LPP

Inicio

¿Hay errores de

compilación?

Codificar ejercicio en JAVA,

empleando Netbeans

Compilar el código, presionando F9

¿Hay errores de

lógica?

Ejecutar la aplicación presionando F6

Guardar la aplicación

FIN

NO

SI

NO

SI

Programación con el lenguaje Java

FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje

8

NUMERO DE KILOS % DE DESCUENTO

0%

10%

15%

10.01 EN ADELANTE 20%

5,01 - 10

2,01 - 5

0-2

EJERCICIOS:

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (12 Kb)
Leer 6 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com