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LÍNEAS DE INVESTIGACIÓN EN INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMA


Enviado por   •  3 de Julio de 2017  •  Resumen  •  1.162 Palabras (5 Páginas)  •  244 Visitas

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UNIVERSIDAD PRIVADA ANTENOR ORREGO

FACULTAD DE INGENIERIA

[pic 3]

GUIA DE ELABORACION DE PROYECTO DE TESIS

PROGRAMA DE APOYO AL DESARROLLO DE LA TESIS

(PADT-INGENIERIA)

Trujillo, agosto 2013

  1. LÍNEAS DE INVESTIGACIÓN EN INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS (relación no limitativa)

Según la ACM

ÁREAS

TEMAS

ESTRUCTURA DISCRETA

 

 

Técnicas de Prueba de Estucturas Discretas

 

Gráficos y Arboles

 

Probabilidad Discreta

 

 

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

 

 

Solución de Problemas Algorítmicos

 

Estructura de Datos

 

Recursividad

 

Manejo de Eventos

 

Orientación a Objetos

 

Fundamentos de seguridad de la información

 

Programación Segura

 

 

ALGORITMOS COMPLEJOS

 

 

Análisis Básico

 

Estrategias Algorítmicas

 

Fundamentos de Algoritmo

 

Procesamiento computación básico

 

Teoría de Autómatas

 

Análisis Avanzado de Algoritmos Complejos

 

Algoritmos Criptográficos

 

Algoritmos Geométricos

 

Algoritmos Paralelos

 

 

ARQUITECTURA Y ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORES

 

 

Lógica Digital y Representación de Datos

 

Arquitectura y Organización de Computadoras

 

Interfaces y Estrategias de Entrada y Salida

 

Arquitectura de la memoria

 

Organización Funcional

 

Multiprocesamiento

 

Mejora de Rendimiento

 

Arquitectura Distribuida

 

Dispositivos

 

Normas Computacionales

 

 

SISTEMAS OPERATIVOS

 

 

Principios de los Sistemas Operativos

 

Concurrencia

 

Programación y Despliegue

 

Gestión de Memoria

 

Gestión de Dispositivos

 

Seguridad y Protección

 

Sistemas de Archivos

 

Tiempo Real y Sistemas Empotrados

 

Tolerancia a Fallos

 

Evaluación del Rendimiento del Sistema

 

Scripting

 

Forencia Digital

 

Modelos de Seguridad

 

 

COMPUTACIÓN CENTRADA EN REDES

 

 

Computación de Red

 

Seguridad de Red

 

Organización Web

 

Aplicaciones Distribuidas

 

Gestión de Red

 

Tecnologías multimedia

 

Computación Móvil

 

 

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

 

 

Máquinas Virtuales

 

Traducción de Lenguaje Básica

 

Declaraciones y Tipos

 

Mecanismos de Abstracción

 

Programación Orientada a Objetos

 

Programación Funcional

 

Sistemas de Traducción de Lenguajes

 

Tipos de Sistemas

 

Semántica de Lenguajes de Programación

 

Diseño de Lenguajes de Programación

 

 

INTERACCIÓN HUMANO COMPUTADOR

 

 

Construcción de Interfaces GUI

 

Evaluación de Software centrado en el usuario

 

Diseño GUI

 

Programación GUI

 

Sistemas Multimedia y Multimodos

 

Colaboración y Comunicación

 

Diseño de Interacción para nuevos ambientes

 

Factores humanos y seguridad

 

 

COMPUTACIÓN GRÁFICA Y VISUAL

 

 

Fundamentos de Técnicas

 

Sistemas Gráficos

 

Modelado Geométrico

 

Representación Básica (Renderización)

 

Representación Avanzada (Renderización)

 

Técnicas Avanzadas

 

Animación Computarizada

 

Visualización

 

Realidad Virtual

 

Visión Computarizada

 

Geometría Computarizada

 

Programación de Motores de Juegos

 

 

SISTEMAS INTELIGENTES

 

 

Temas Fundamentales

 

Estrategias de búsqueda básica

 

Razonamiento basado en conocimiento

 

Búsqueda Avanzada

 

Razonamiento Avanzado

 

Agentes

 

Procesamiento de lenguaje natural

 

Aprendizaje Automático

 

Sistemas de Planeamiento

 

Robótica

 

Percepción

 

 

GESTIÓN DE INFORMACIÓN

 

 

Modelo de Información

 

Sistemas de Base de Datos

 

Modelado de Datos

 

Indexación

 

Base de Datos Relacionales

 

Lenguaje de Consultas

 

Diseño de Base de Datos Relacional

 

Procesamiento Transaccional

 

Base de Datos Distribuidas

 

Diseño Físico de Base de Datos

 

Minería de Datos

 

Almacenamiento y Recuperación de la Información

 

Hipermedia

 

Sistemas multimediales

 

Bibliotecas Digitales

 

 

ASUNTOS SOCIALES Y PROFESIONALES

 

 

Historia del Computador

 

Contexto Social

 

Herramientas Analíticas

 

Ética Profesional

 

Riesgos

 

Operaciones de Seguridad

 

Propiedad Intelectual

 

Privacidad y Derechos Civiles

 

Delitos Informáticos

 

Economía de la Computación

 

Marco Filosófico

 

 

INGENIERÍA DE SOFTWARE

 

 

Diseño de Software

 

Utilización de API’s

 

Herramientas de Entornos

 

Proceso de Software

 

Especificaciones de Requerimientos

 

Validación de verificación de software

 

Evolución del Software

 

Gestión de Proyectos de Software

 

Computación basada en componentes

 

Métodos Formales

 

Confiabilidad del Software

 

Sistemas Especializados (Expertos)

 

Evaluación de Riesgos

 

Programación Robusta y de Seguridad mejorada

 

 

CIENCIAS COMPUTACIONALES

 

 

Modelado y Simulación

 

Investigación de operaciones

 

Computación paralela

...

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