Manejo de Objetos y Graficos
Enviado por Chupin Borracho • 24 de Enero de 2023 • Tarea • 390 Palabras (2 Páginas) • 131 Visitas
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DEPARTAMENTO: Ciencias de la Ingeniería .
CARRERA: Sistemas de Información
CURSO: Séptimo PARALELO: “A“ DESCRIPCIÓN: Deber 1-S5
ASIGNATURA: Plataformas de Desarrollo 1 [pic 3]
TEMA: Manejo de Objetos y Graficos
DESARROLLO:
Abrimos Visual Studio y seleccionamos el tipo de proyecto de Windows forms
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Al crear nuestro proyecto se visualizará de la siguiente manera
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Ahora creamos la siguiente clase Computador
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Ahora agregamos las atributos y metodos
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Ahora creamos la clase Persona ya que trabajaremos con 2 actores de negocio Cliente y Vendedor y los mismos van a compartir atributos
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Aquí ingresamos los atributos y métodos de Persona para que después sean utilizados
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Ahora agregamos la clase Cliente
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Ahora agregamos el siguiente código, en esta parte los agregaremos las propiedades neta de la clase y vamos a heredar de la case persona.
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Ahora agregaremos la clase vendedor y de igual forma que cliente heredamos la clase persona, y también le vamos a incluir los atributos propias de Persona.
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Ahora agregamos el siguiente codigo
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Ahora agregamos la clase Factura
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Ahora agregamos los atributos como las clases anteriores creadas
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En esta parte diseñamos la pantalla con los siguientes controles en el formulario1
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En esta parte la declaración de variables globales la colocamos en la parte superior de l formulario
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Ahora agregamos el siguiente método graficarPastel
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Ahora agregamos el siguiente método graficoBarras
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En el botón venta de computadores, poblamos la lista global de Factura y el resultado se imprimirá en el richtext
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