Metodologia De Programacion Para Videojuegos
Enviado por manuelgildo • 8 de Abril de 2013 • 332 Palabras (2 Páginas) • 973 Visitas
1.2 Elabora el plan de proyecto de desarrollo d videojuegos mediante metodologías especifica, tareas de ejecución y ayuda de herramientas de software.
Para elaborar un plan de trabajo
1-¿Cuál es el objetivo de mi proyecto?
Crear un ambiente muy agradable para que el usuario pueda jugar muy cómodamente y que el videojuego sea entendible y practico al momento de estar jugando. Que cuando el usuario entre al juego las instrucciones no sean tan complicadas o en revoltosas.
2-¿Qué actividades específicas necesito realizar para alcanzar los objetivos?
Buscar juegos que tengan algo que ver con mi videojuego e investigar que tanto les gusta a los usuarios jugar ese videojuego. Para así saber que tanta audiencia va atener mi videojuego o para saber que es lo que no les gusta a los usuarios.
3-¿En que secuencia se llevaran cabo?
Se llevara acabo en 8 semanas 3 días para poder dibujar y determinar el escenario del videojuego y para determinar los personajes y la herramienta que se necesitan para poder realizar el videojuego, el demás tiempo lo dedicare para poder hacer pruebas.
4-¿Cuándo estará terminada cada actividad?
Dentro de 2 meses para ya tenerlo todo listo para dar a conocer el videojuego.
5-¿Qué productos concretos obtendré en cada actividad?
Los bocetos de los escenarios del videojuego, los personajes y su diseño físico, las herramientas que habrá en el videojuego.
6-¿Qué recursos necesito?
Un emulador para realizar pruebas del videojuego
Un editor de imágenes para poder hacer los personajes y los escenarios.
Plan de diseño
Etapa Actividades Fecha de termino Recursos Productos
Concepción de la ideas Pensar en videojuego a realizar
Y para que publique va a ser dirigido. 2 días Hojas blancas
Colores
Lápiz
sacapuntas
Etc.
Bocetos
Una lista de los personajes que habrá.
Diseño del arte conceptual Los personajes con sus características. El lugar donde van a realizar las acciones de los personajes.
Desarrollo o narrativo Sirve de base la historia de una vida real, de unas personitas.
Producción 2 semanas Un emulador
Y un editor de texto. El videojuego terminado
Pruebas Hacer pruebas con otros equipos y con otras personas 3 días El videojuego terminado Saber que tan exitoso fue el videojuego.
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