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Modelo Orientado A Objetos


Enviado por   •  26 de Mayo de 2013  •  226 Palabras (1 Páginas)  •  509 Visitas

Características del ModeLo Orientado a Objetos

principios del modelo orientado a objetos

 Su objetivo es manejar la complejidad de sistemas de software.

 Simulación del mundo real: expresión de elementos del mundo real en la memoria de

la computadora

 Se puede considerar como un concepto unificador de la informática.

Aplicación del Modelo Orientado a Objetos

El modelo de objetos se aplica en las actividades del proceso de desarrollo de software:

 Programación Orientada a Objetos

 Diseño Orientado a Objetos

 Análisis Orientado a Objetos

¿Qué caracteriza una programación orientada a objetos?

 1. - Abstracción

 2.- Encapsulación

 3.- Modularidad

 4.- Jerarquización

 5.- Tipificado

 6.- Concurrencia

7.- Persistencia

Las cuatro primeras características son esenciales, mientras que las tres últimas son útiles y complementan el modelo.

Características del modelo orientado a objetos

 ) Deben soportarse objetos complejos

 2) Deben soportarse mecanismos de identidad de los objetos

 3) Debe soportarse la encapsulación

4) Deben soportarse los tipos o clases

 5) Los tipos o clases deben ser capaces de heredar de sus ancestros

 6) Debe soportarse el enlace dinámico

 7) El DML debe ser computacionalmente complejo

 8) El conjunto de todos los tipos de datos debe ser ampliable

Modelo Orientado a Objetos

Las técnicas de orientación a objetos pretenden satisfacer tanto las necesidades de los usuarios finales como las de los desarrolladores de software mediante una cierta capacidad de modelar el mundo real.

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