Objetos en flash
Enviado por danielaesfer • 13 de Agosto de 2017 • Trabajo • 361 Palabras (2 Páginas) • 119 Visitas
Objetos en flash
Independientemente de si estamos trabajando en una animación, en una página web, en un catálogo para un DVD o en cualquier otra cosa, tendremos que trabajar con objetos. A grandes rasgos, podremos considerar un objeto todo aquello que aparezca en nuestra película y sea visible, de modo que podamos trabajar con él, por ejemplo, cualquier imagen que creemos o importemos, un botón, un dibujo creado por nosotros mismos etc.
Características
Seleccionar: objeto que queramos modificar (mover, girar, cambiar de color).
Panel alinear: permite colocar los objetos tal y cómo le indiquemos.
Panel información: Además de controlar la posición de los objetos desde el Panel Alineamiento, también podemos hacerlo, de un modo más exacto (más matemático) desde este panel.
Los grupos: nos permite tratar al conjunto de objetos como un todo y por tanto, podemos aplicar efectos al conjunto, ahorrándonos la labor de hacerlo de objeto en objeto.
[pic 1] [pic 2] [pic 3]
Ventajas
Podemos controlar las medidas del objeto introduciendo un número que represente el tamaño de nuestro objeto.
Flash nos permite modificar los elementos de un grupo sin tener que desagruparlo
Seleccionar objetos permite seleccionar muchos objetos rápidamente, además de permitirnos seleccionar determinadas zonas de los objetos, para cortarlas, pegarlas
Desventajas
Color actual puede ser un indicador engañoso, el motivo es que indica el color que tiene el objeto por el que en ese momento pasamos el cursor del ratón. Por tanto, podemos tener seleccionado un objeto y ver en el Panel Información su tamaño y su posición, pero al desplazar el ratón, el valor del color cambiará y ya no indicará el color del objeto seleccionado, sino el del objeto por el que pase el cursor.
Podremos editar los objetos que componen el grupo por separado teniendo en cuenta que los cambios realizados afectarán al grupo además de al elemento en cuestión.
Bibliografía
https://sites.google.com/site/karlosnun/flash/objetos-en-flash
Conclusión
Técnicas básicas para trabajar con los objetos de Flash: cómo seleccionarlos, agruparlos, copiarlos, cortarlos y pegarlos, y la manera de modificar su apilamiento y alineación. También el dibujo de objetos con las distintas herramientas de que dispone la aplicación.
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