PRACTICA: Máquina de estampado de piezas
Enviado por Juanjose Sanchez • 2 de Abril de 2020 • Ensayo • 639 Palabras (3 Páginas) • 262 Visitas
BENEMERITA UNIVERSIDAD AUTONOMA DE PUEBLA[pic 1][pic 2]
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA ELECTRONICA
[pic 3]
ASIGNATURA: AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL Y PLC'S
PRACTICA: Máquina de estampado de piezas
PROFESOR: DAVID CESAR MALPICA MOREDA
CARRERA: INGENIERIA MECATRONICA
ALUMNO: SANCHEZ PANADERO CRAVIOTO JUAN JOSÉ 201621792 juan.jose.sanchez.pc@gmail.com
29/03/2020
Contenido
Introducción. 3
Objetivo. 3
Desarrollo. 3
Diagrama en FluidSIM. 5
Conclusiones. 8
Introducción.
En el siguiente reporte se explicara el el método utilizado para la realización de la practica la cual consiste en una estampadora de piezas, esta se llevó a cabo bajo ciertas especificaciones y se realizó con el método paso a paso, el cual es un método sistemático para resolución de problemas, en este reporte podremos ver explicado cada nivel del sistema (alimentación, mando, procesamiento, control y actuadores)
Objetivo.
Usar los conocimientos aprendidos en clase, para llevar a cabo la simulación de una maquina estampadora.
Desarrollo.
Para la práctica se usó el método paso a paso para poder sistematizar el procedimiento, el cual será explicado a continuación.
Al activar el botón sin enclavamiento este activa el latch del motor para que pueda ser alimentado.
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Figura 1.- Activación del motor.
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Figura 2 .- Motor activado.
Al activar el sensor capacitivo se desactiva el motor y se activa un relevador con cuenta descendente de 2 segundos, al cabo de este tiempo se activan los relevadores que están conectados a los solenoides S0 y S2
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Figura 3.- Activación de solenoides.
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Figura 4.- Actuadores de sujeción activados.
Al estar los actuadores A y B en posición se activa el relevador con cuenta descendente para el siguiente paso.
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Figura 5.- Sensores de final de carrera en forma de AND para asegurar la posición de los dos cilindros.
Al término de los dos segundos se activa el cilindro de estampado el cual durara un segundo activo.
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Figura 6.- Activación de cilindro de estampado.
Al retraerse el cilindro de estampado se retrae automáticamente los otros dos pistones, esto se asegura gracias a un sensor de final de carrera ubicado en el pistón de estampado.
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