PROGRAMACIÓN LENGUAJE EN "C" DEV-C/C++
Enviado por R0drig0s • 5 de Septiembre de 2022 • Práctica o problema • 1.128 Palabras (5 Páginas) • 72 Visitas
[pic 1]CECYT 2 Máquinas con Sistemas “Miguel Bernard” Automatizados. [pic 2]
PROGRAMACIÓN LENGUAJE EN "C"
TÉCNICO EN MÁQUINAS CON
SISTEMAS AUTOMATIZADOS
PROGRAMACIÓN LENGUAJE EN "C"
DEV-C/C++
PRÁCTICA NO. 1
MANIPULACIÓN DEL SOFTWARE
(Elaboración de programas de texto secuencial)
NOMBRE DEL ALUMNO: ESPINOSA MONREAL RODRIGO GABRIEL | FECHA: 26/08/2021 | CALIFICACION: |
PROFESOR: JUAN JOSE JARDON MEJIA | GRUPO: 5IV02 EQUIPO: 1 | FIRMA PROFESOR: |
Elaboró: PROF. JUAN JOSÉ JARDÓN MEJÍA .
[pic 3]CECYT 2 Máquinas con Sistemas “Miguel Bernard” Automatizados. [pic 4]
PROGRAMACIÓN LENGUAJE EN "C"
Unidad 1 | Práctica No. 1 | Laboratorio de CNC. |
Nombre de la práctica: | Manipulación del Software de DEV-C (Elaboración de programas de texto secuencial ) | Duración: 2 Horas |
Resultado de aprendizaje propuesto (Rap) asociado con esta práctica
OBJETIVO:
Reconoce las estructuras de selección y repetición para resolver problemas básicos en lenguaje c, considerando los estándares ANSI c
MATERIAL | MAQUINARIA Y EQUIPO | INSTRUMENTOS | HERRAMIENTA |
Equipo Personal de Seguridad (Bata y zapatos industriales) PC Software | CPU | PC | NO APLICA |
Procedimiento
∙ Abrir el software de DEV-C.
∙ Seguir las instrucciones del procedimiento de la práctica señalados a continuación. ∙ Identifique cada una de las partes que constituyen
∙ Hacer preguntas para mayor conocimiento del tema y despeje de dudas.
∙ Elaborar un reporte.
∙ Secuencia ordenada de la solución de un problema (Algoritmo y diagrama de flujo)
MARCO TEÓRICO:
Para el análisis del Software de DEV-C es necesario tener y conocer como está constituido este software y así poder iniciar cualquier tipo análisis. En este sistema diremos que se constituye por:
∙ Software.
∙ Computadora con sistema de 32 ó 64 bits.
El análisis de este software es necesario.
∙ Navegar en el software, abriendo cada una de las pestañas y anotando en nuestra práctica que contiene esa ventana y para que nos sirve
∙ Aprendiendo los pasos cortos para la operación de la realización del croquis que realice
Elaboró: PROF. JUAN JOSÉ JARDÓN MEJÍA .
[pic 5]CECYT 2 Máquinas con Sistemas “Miguel Bernard” Automatizados. [pic 6]
PROGRAMACIÓN LENGUAJE EN "C"
Para dar inicio de nuestro análisis de este software es necesario:
∙ Buscar el ícono de dicho Software y darle doble Clic con el Mouse, con lo cual se observa que se abre el mencionado software, en la parte superior de nuestro Monitor se tiene once pestañas activas de 11, las cuales la primera nos permite abrir un proyecto o archivo existente, también nos permite importar o exportar programas a otro software, así como imprimir y salir de nuestro programa, la siguiente pestaña es Edit la que nos permite copiar, pegar, cortar, etc y las demás pestañas deberá de abrir el alumno y anotar para que nos sirve cada una de ellas.
∙ Iniciamos nuestra navegación en la primer pestaña, de la parte inferior de las pestañas ya analizadas la cual es la de (project), realizamos clic con el mouse y nos aparece una nueva ventana en la cual aparece 5 figuras, la principal que ocuparemos en nuestro curso cada vez que hagamos un programa es la de aplicación de consola, en la parte inferior derecha de la misma ventana aparece activado la parte que indica C++ Project, la cual desactivaremos, colocando el mouse en C project y le damos clic y en forma inmediata a consola de activación y nos aparece activada la tecla de OK la cual activaremos con el mouse. Nos aparece una nueva pantalla en la cual nos solicita el nombre de nuestro nuevo programa que realizaremos por lo que el alumno pondrá el nombre de la practica y el numero de esta.,
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