PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
Enviado por eyden1990 • 18 de Febrero de 2013 • 1.833 Palabras (8 Páginas) • 566 Visitas
Capitulo 4 – Protocolos de enrutamiento de vector distancia
4.0 Introducción
En este capítulo se analiza el funcionamiento, ventajas y desventajas de los protocolos de enrutamiento
por vector distancia.
4.1 Introducción a los protocolos por vector distancia.
4.1.1 Protocolos del vector distancia.
Los protocolos de enrutamiento dinámico se usan en redes grandes, en las cuales sería difícil mantener
las rutas estáticas correctamente configuradas. Los protocolos de vector distancia incluyen: RIP, IGRP e
IGRP.
4.1.2 Tecnología del vector distancia.
Al utilizar un protocolo de vector distancia un router solo conoce: La dirección o interfaz a la que deben
enviarse los paquetes y la distancia (o que tan lejos esta la red destino) en términos de una métrica como
el conteo de saltos.
– Algunos protocolos de vector distancia envían actualizaciones periódicas a los routers vecinos.
Normalmente 30 segundos para RIP y 90 para IGRP. Estas se envían incluso si la topología no ha
cambiado.
– Los “vecinos” son routers que comparten un enlace y que ejecutan el mismo protocolo de
enrutamiento. El router solo conoce las redes conectadas a sus interfaces y aquellas que puede
alcanzar por medio de los routers vecinos.
– Los routers envían las actualizaciones por broadcast (255.255.255.255). Los vecinos configurados
con el mismo protocolo procesarán la actualización, rescatando la información pertinente y
descartando el resto. El resto de los dispositivos también procesa el paquete de broadcast hasta la
capa 3, luego lo descartan.
4.1.3 Algoritmos de los protocolos de enrutamiento
Un algoritmo es un procedimiento para realizar una tarea. En el caso del los algoritmos de enrutamiento
se realizan los siguientes procedimientos:
● Mecanismo para enviar y recibir información de enrutamiento.
● Mecanismo para calcular las mejores rutas e instalar rutas en la tabla de enrutamiento.
● Detectar y reaccionar ante cambios en la topología.
4.1.4 Características de los protocolos de enrutamiento
Los protocolos de enrutamiento pueden compararse mediante algunos parámetros.
● Tiempo de convergencia – Velocidad con la que los routers comparten información
● Escalabilidad – Tamaño de la red soportado por el protocolo
● Sin clase (VLSM) o con clase – Los protocolos SIN clase incluyen la mascara de subred en las
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Capitulo 4 – Protocolos de enrutamiento de vector distancia
actualizaciones y permiten el uso de VLSM.
● Uso de recursos – Ancho de banda, memoria y CPU usados por el protocolo.
● Implementación y mantenimiento – Nivel de conocimiento requerido para configurar y mantener la
red.
4.2 Descubrimiento de la red
4.2.1 Arranque en Frío
Cuando un router arranca solo tiene la información guardada en el archivo de configuración en la
NVRAM. Una vez que se inicia exitosamente, ejecuta la configuración guardada en dicho archivo. Si el
direccionamiento IP esta configurado correctamente el router dará de alta (descubrirá) sus interfaces en
la tabla de enrutamiento.
4.2.2 Intercambio inicial de información de enrutamiento
Cuando el router inicia y tiene configurado un protocolo de enrutamiento, comienza a intercambiar
información con los otros routers. Inicialmente las actualizaciones solo contienen información de las redes
conectadas directamente. Los routers vecinos agregarán automáticamente cualquier ruta que no tengan
registrada.
4.2.3 Intercambio de información de enrutamiento
Después de la primera actualización los routers tienen información de sus redes y de las redes conocidas
por sus vecinos. Para lograr la convergencia de la red harán falta varias actualizaciones, en las cuales
cada router verificará si hay información nueva y la agregará a su tabla de enrutamiento.
4.2.4 Convergencia
La cantidad de tiempo necesario para que una red sea convergente es directamente proporcional al
tamaño de dicha red.
La velocidad para alcanzar la convergencia consiste en:
● La velocidad con la que los routers propagan un cambio en la topología.
● La velocidad para calcular las mejores rutas con la información obtenida.
La red no esta completamente operativa hasta que no haya convergido por completo, así que
normalmente se prefieren protocolos con tiempos de convergencia menores.
4.3 Protocolo de mantenimiento de las tablas de enrutamiento
4.3.1 Actualizaciones períodicas RIP V1 e IGRP
Los protocolos de enrutamiento como RIP e IGRP utilizan actualizaciones periódicas para mantener
actualizada la tabla de enrutamiento. Dichas actualizaciones se transmiten en el caso de RIP cada 30
segundos a la dirección de broadcast 255.255.255.255, ya sea que se haya producido un cambio en la
topología de la red o no. El temporizador de 30 segundos también se usa para determinar la antigüedad
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Capitulo 4 – Protocolos de enrutamiento de vector distancia
de la información en la tabla de enrutamiento. La antigüedad de la información de la tabla de
enrutamiento se renueva cada vez que se recibe una actualización.
Temporizadores de Rip
– Temporizador de invalidez, Si no se recibe una actualización para renovar la ruta antes de 180
segundos, esta se invalida, la métrica se actualiza con un nuevo valor de 16. La ruta se mantiene en
la tabla hasta que se vence el temporizador de purgado.
– Temporizador de purgado, esta configurado cada 240 segundos, es decir 60 segundos más que el
temporizador de invalidez, cuando se vence se eliminan rutas invalidas de la tabla.
– Temporizador de espera, este se utiliza para evitar problemas de routing loops mientras la
antropología converge (se explican más adelante).
Los valores de los temporizadores pueden verificarse mediante los comandos “show ip route” y “show ip
protocols”.
4.3.2 Actualizaciones limitadas de EIGRP
El protocolo EIGRP no envía actualizaciones periódicas, en cambio solo manda actualizaciones sobre
una ruta cuando la ruta o su métrica han cambiado, cuando una nueva ruta esta disponible, o cuando
debe borrarse determinada ruta. (Las actualizaciones se producen con cambios que afectan la topología)
EIGRP
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