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RIP PROTOCOLO DE INFORMACIÓN DE ENRUTAMIENTO


Enviado por   •  5 de Febrero de 2014  •  8.298 Palabras (34 Páginas)  •  425 Visitas

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RIP VERSIÓN 1

5.0. PROTOCOLO DE INFORMACIÓN DE ENRUTAMIENTO

INTRODUCCIÓN

Con el transcurso del tiempo, los protocolos de enrutamiento han evolucionado para

satisfacer las crecientes demandas de las redes complejas. El primer protocolo utilizado fue el

Protocolo de información de enrutamiento (RIP). RIP aún es popular debido a su simplicidad

y amplia compatibilidad.

Comprender el RIP es importante para sus estudios de sistemas de redes debido a dos

motivos. Primero, RIP aún está en uso. Puede enfrentarse a la implementación de una red lo

suficientemente amplia para necesitar un protocolo de enrutamiento y aun lo suficientemente

simple para utilizar el RIP en forma efectiva. Además, la familiaridad con muchos de los

conceptos fundamentales de RIP lo ayudarán a comparar RIP con otros protocolos.

Comprender el funcionamiento y la implementación de RIP facilitará su aprendizaje de otros

protocolos de enrutamiento.

Este capítulo abarca los detalles de la primera versión de RIP, que incluye un poco de

historia, las características, el funcionamiento, la configuración, la verificación y resolución

de problemas de RIPv1. A lo largo del capítulo, puede utilizar las actividades del Packet

Tracer para practicar lo que aprende. Al finalizar el capítulo, encontrará tres actividades

prácticas de laboratorio y una Actividad de reto de integración de habilidades del Packet

Tracer para ayudarlo a integrar el RIPv1 a su creciente conjunto de conocimientos y

habilidades sobre el sistema de redes.

5.1. RIPv1: PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO CON CLASE VECTOR

DISTANCIA

5.1.1. INFORMACIÓN BÁSICA Y PERSPECTIVAS

Influencia histórica del RIP

El RIP es el protocolo de enrutamiento vector distancia más antiguo. Si bien RIP carece de la

sofisticación de los protocolos de enrutamiento más avanzados, su simplicidad y amplia

utilización en forma continua representan el testimonio de su longevidad. RIP no es un

protocolo "en extinción". De hecho, se cuenta ahora con un tipo de RIP de IPv6 llamado

RIPng (próxima generación).

El RIP evolucionó a partir de un protocolo anterior desarrollado en Xerox, llamado protocolo

de información de gateway (GWINFO). Con el desarrollo de Xerox Network System (XNS),

GWINFO se convirtió en RIP. Luego, adquirió popularidad ya que se implementó en la

Distribución del Software Berkeley (BSD) como un daemon denominado routed (se

pronuncia "routi-dí" y no "routid"). Algunos fabricantes realizaron sus propias y ligeramente

diferentes implementaciones de RIP. En reconocimiento de la necesidad de estandarización

del protocolo, Charles Hedrick escribió RFC 1058 en 1988, donde documentó el protocolo

existente y especificó ciertas mejoras. Desde entonces, se mejoró el RIP con RIPv2 en 1994 y

con RIPng en 1997.

Nota: a la primera versión de RIP se le denomina generalmente RIPv1 para distinguirla de

RIPv2. Sin embargo, ambas versiones comparten muchas funciones similares. Al discutir las

funciones comunes de ambas versiones, nos referiremos a RIP. Al discutir funciones propias

de cada versión, utilizaremos RIPv1 y RIPv2. RIPv2 se discutirá en un capítulo posterior.

Enlaces

"RFC 1058: Protocolo de información de enrutamiento", http://www.ietf.org/rfc/rfc1058.txt

5.1.2. CARACTERÍSTICAS Y FORMATOS DE MENSAJE DE RIPv1

Características del RIP

Según lo estudiado en el Capítulo 4, "Protocolos de enrutamiento vector distancia", RIP

posee las siguientes características clave:

 RIP es un protocolo de enrutamiento vector distancia.

 RIP utiliza el conteo de saltos como su única métrica para la selección de rutas.

 Las rutas publicadas con conteo de saltos mayores que 15 son inalcanzables.

 Se transmiten mensajes cada 30 segundos.

La porción de datos de un mensaje de RIP se encapsula en un segmento UDP, con los

números de puerto de origen y destino establecidos en 520. El encabezado IP y los

encabezados de enlace de datos agregan direcciones de destino de broadcast antes de enviar

el mensaje a todas las interfaces configuradas con RIP.

Formato de mensajes de RIP: Encabezado del RIP

Se especifican tres campos en la porción del encabezado de cuatro bytes de color anaranjado

que se muestra en la figura. El campo Comando especifica el tipo de mensaje, que se discute

más detalladamente en la próxima sección. El campo Versión se establece en 1 para la

versión 1 de RIP. El tercer campo se rotula Debe ser cero. Los campos "Debe ser cero"

ofrecen espacio para la futura expansión del protocolo.

Formato de mensajes de RIP: Entrada de ruta

La porción de la entrada de ruta del mensaje incluye tres campos con el siguiente contenido:

identificador de familias de direcciones (establecido en 2 para IP, a menos que un router

solicite una tabla de enrutamiento completa, en cuyo caso el campo se establece en cero),

Dirección IP y Métrica. Esta porción de entrada de ruta representa una ruta de destino con su

métrica asociada. Una actualización de RIP puede incluir hasta 25 entradas de ruta. El tamaño

máximo del datagrama es de 504 bytes, sin incluir los encabezados IP o UDP.

¿Por qué hay tantos campos configurados en cero?

RIP se desarrolló antes que IP y se utilizó para otros protocolos de red (como XNS). BSD

también ejerció su influencia. Al principio, el espacio adicional se agregó con la intención de

admitir mayores espacios de direcciones en el futuro. Como veremos en el Capítulo 7, RIPv2

ya ha utilizado la mayoría de estos campos vacíos.

5.1.3. FUNCIONAMIENTO DEL RIP

Proceso de solicitud/respuesta de RIP

RIP utiliza dos tipos de mensajes especificados en el campo Comando: Mensaje de solicitud

y Mensaje de respuesta.

Cada interfaz configurada con RIP envía un mensaje de solicitud durante el inicio solicita que

todos los RIP vecinos envíen sus tablas de enrutamiento completas. Se envía de regreso un

...

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