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Paradigmas De Programacion


Enviado por   •  18 de Octubre de 2013  •  528 Palabras (3 Páginas)  •  277 Visitas

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Conceptos Básicos

Paradigmas de Programación.

Un paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que únicamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. Un paradigma de programación está delimitado en el tiempo en cuanto a aceptación y usos ya que nuevos paradigmas aportan nuevas o mejores soluciones que la sustituyen parcial o totalmente.

El paradigma de programación que actualmente es el más usado es la orientación a objetos.

Tradicionalmente datos y procesamiento se han separado en áreas diferentes del diseño y la implementación de software. Con la orientación a objetos y características como el encapsulado, polimorfismo o la herencia se permitió un avance significativo en el desarrollo de software a cualquier escala de producción.

Imperativo o por procedimiento: es considerado el más común y está representado por C, BASIC o PASCAL.

Lógico: está representado por PROLOG.

Programación Dinámica: está definida como el proceso de romper problemas en partes pequeñas para analizarlos.

Programación Orientada a Objetos: está representada por SMALLTALK, un lenguaje completamente orientado a objetos.

Programación Orientada a Objetos

La programación orientada a objetos o POO, usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.

Entre los lenguajes orientados a objetos se destacan los siguientes:

ActionScript, ActionScript 3, C++, C#, Clipper1, Java, JavaScript2, PHP5, Python, Smalltalk6, VB.NET, Visual FoxPro7, Visual Basic 6.0, XBase++, Lenguaje DRP.

Introducción a Base de Datos

Es un conjunto de información almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos.

Componentes de una Base de Datos

• Hardware: constituido por dispositivo de almacenamiento.

• Software: que es el DBMS

• Datos: los cuales están almacenados de acuerdo a la estructura externa y van a ser procesados para convertirse en información.

Tipos de Usuarios en Base de Datos:

Usuario Final: Es la persona que utiliza los datos, esta persona ve datos convertidos en información.

Desarrolladores de Aplicaciones: Es quien desarrolla los sistemas que interactúan con la Base de Datos.

DBA: es quien asegura la integridad, consistencia, redundancia, seguridad, este es el Administrador de Base de Datos quien se encarga de realizar el mantenimiento diario o periódico de los datos.

Conceptos Básicos de Base de Datos

Archivo: Son conjuntos de registros.

Registros: Son conjuntos de campos.

Campos: Es la mínima unidad de referencia.

Conceptos Básicos del Diseño de una base de datos

Una base

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