Preparatoria 2 TIC II “Introducción a la programación y Robot Kabel”
Enviado por Edgar Rodrigues • 26 de Febrero de 2016 • Biografía • 899 Palabras (4 Páginas) • 224 Visitas
[pic 1][pic 2]Universidad Autónoma de Nuevo León.
Preparatoria 2
TIC II
“Introducción a la programación y Robot Kabel”.
Evidencias I, II y III
Alondra Ojana Valdez González
1828929 103 #38
Profesora Elisa de San Juan López Valtier
Evidencia I.
I.- Determina el área de un pentágono.
Fase 1. Diseño del problema.
Luna tiene un jardín con el perímetro de 106m2 y su apotema de 15 m, si ella quiere saber cuál es el área de este.
Fase 2. Análisis del problema.
Dato de entrada. | Dato de proceso. | Dato de salida. |
P=106m2 a= 15m | A=(P*a)/2 | Área. |
Fase 3. Diseño.
Algoritmo. | Diagrama de flujo. |
1.-Inicio. 2.-Su perímetro es de 106m2 3.-Su apotema es de 15 m 4.-Se multiplican ambas 5.-Se divide el resultado entre dos 6.-Se obtiene el área 7.-Fin. | inicio[pic 3][pic 4] [pic 5] Su perímetro es de 106 m2[pic 6] [pic 7] Su apotema es de 15 m.[pic 8] [pic 9] A= (P*a)/2. [pic 10][pic 11][pic 12] [pic 13] Fin. |
4.-Tipo de algoritmo o diagrama de flujo. Secuencial.
Evidencia II.
Un grupo de niños de 6to año asistirá a un parque de diversiones en el que se encuentra un juego llamado “extremo” y en el que solo pueden subir niños con estatura igual o mayor a 1.20m.
Determina quién puede y quien no subir se al juego.
Fase 1. Diseño del problema.
Determinar si el niño es mayor o igual a 1.20m o no.
Fase 2. Análisis del problema.
Dato de entrada. | Dato de proceso. | Dato de salida. |
Medir a los niños EST | EST>=120 | Dejar subir EST>=120 No dejar subir EST<120 |
Fase 3. Diseño.
Algoritmo. | Diagrama de flujo. |
1.-Inicio. 2.-Medir a los niños. 3.-Comparar estaturas (estatura es igual o mayor a 120m) ent. 4.-Si: El niño puede subir. 5.-No: El niño no puede subir. 6.-Fin. | inicio[pic 14] [pic 15] [pic 16] Medir a los niños [pic 17] [pic 18] No Si Comparar estaturas. [pic 19][pic 20][pic 21][pic 22] [pic 23] [pic 24] No dejar los subir Dejar los subir. [pic 25][pic 26][pic 27] [pic 28] Fin. [pic 29] |
4.-Tipo de algoritmo o diagrama de flujo. Condicional.
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