Principios básicos De Windows 7
Enviado por axel_auriazul • 11 de Diciembre de 2014 • 1.620 Palabras (7 Páginas) • 383 Visitas
Etapa no.1 principios básicos de Windows 7
-1.1 SISTEMA COMPUTACIONAL
1.1.1 INTRODUCCION
Una de las herramientas básicas y fundamentales en el mudo de la tecnología de la información y comunicación es la computadora.
La computadora, desde su aparición en la vida del hombre, ha sufrido múltiples transformaciones, clasificando su desarrollo tecnológico en generaciones
1.1.2- ELEMENTOS FUNDAMENTALES
Un sistema Computacional o de computo es aquel que esta compuesto por aparatos o componentes físicos (Hardware) que interactúan mediante conjuntos de instrucciones establecidas (Software) para lograr un objetivo.
A.-Hardware
El hardware se define como el conjunto de componentes o dispositivos físicos que intervienen en un sistema.
Los componentes de una computadora pueden ser clasificados según la función que desempeñan en: Dispositivos de salida, Dispositivos de Procesamiento y Almacenamiento.
a.- Dispositivo de Entrada
Son aquellos elementos a través de los cuales la información es introducida a la computadora para ser procesada o transformada. Algunos ejemplos son: Teclado, lector de código de barras, escáner, mouse, webcam, micrófono, pantallas sensibles al tacto, etc.
b.- Dispositivos de Salida
Aquellos elementos que muestran al usuario los datos ya transformados o procesados. Los más usuales son: Impresora, monitor, bocinas, que presentan la información en forma de sonido.
c.- Dispositivos de Almacenamiento
Son aquellos elementos que permiten almacenar o guardar información
-MEMORIA PRINCIPAL: Esta memoria actúa directamente con la CPU en todas las operaciones de entrada y salida, permitiendo guardar y recuperar instantáneamente datos y programas con los cuales esta trabajando. Compuestos básicamente por:
-ROM: (Read Only Memory), es una memoria programada por el fabricante y es una memoria permanente. Una vez que los datos han sido escritos en esta memoria, no pueden ser cambiador, solo leídos.
-RAM: (Random Acces Memory), es una memoria que almacena información que esta siendo ejecutada en ese momento, de manera procesada mas rápidamente
La unidad para medir la capacidad de almacenamiento es el BYTE, proviene de las siglas BinarY TErm.
Cantidades diferentes de memoria son:
MB megabytes(1,048,576b) ZB zettabyte(ap.1021b)
KB kilobytes (1,024b) YB yottabyte(ap.1024b)
GB gigabytes(1,073,741,824b)
TB terabytes(ap.1012b)
PB petabytes(ap.1015b)
EB Exabytes(ap.1018b)
B.- Software
Es el conjunto de instrucciones o programas que son introducidos en una computadora con el fin de que lleven a cabo un proceso.
Para ordenar la gran variedad de software, clasifica en:
1.- Software de sistema. Administra y controla la operación del Hardware.
Se refiere al sistema operativos y a todo un programa de utilidad que manejan los recursos de la computadora. Un programa de utilidad es aquel que realiza una tarea especifica, relacionado con la administración de los recursos del sistema, tales como unidades de disco, impresora, red y otros dispositivos. Ejemplos: Windows, OS X, UNIX, LINUX, etc.
2.-Software de aplicación. Permite ejecutar tareas especificas del usuario.
Se compone de aplicaciones diseñadas para el usuario final, tales como procesadores de texto, hojas de calculo, gráficos, presentaciones, base de datos, juegos, etc. Ejemplos: Word, Excel, Autocad, Photoshop, Corel, Acrobat Reader, etc.
1.2 SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa mas importante de una computadora.
1.2.1 FUNCIONES
Algunas de las principales funciones del sistema operativo:
1-Interpreta y ejecuta las instrucciones de la interfaz que proporciona el usuario.
2-Optimiza la comunicación entre los dispositivos de entrada y salida (E/S).
3-Coordina el procesamiento de tareas.
4-Provee servicio de diagnostico de error de las partes básicas de la computadora.
5-Sirve para como conexión para ejecutar el software de aplicación.
1.2.2 CLASIFICACION
El sistema operativo puede ser clasificado de la siguiente manera
*MULTIUSUATIO
**MULTITAREA
***MULTIPROCESAMIENTO
1.2.3 TIPOS DE INTERFAZ
Es la presentación del medio donde el usuario introduce ordenes o comunicados al sistema operativo y este al hardware.
A.- Interfaz de línea de comandos
En este tipo de interfaz, el sistema operativo proporciona una línea de comandos en el cual introduce las instrucciones o comandos formados por caracteres. Los comandos son instrucciones u ordenes dadas desde el teclado con una sintaxis propia del interfaz.
Ejemplos: MS-DOS y UNIX.
B.- Interfaz grafica
En esta interfaz la ejecución de comandos y programas es lograda mediante la selección de figuras o iconos que lo representan o mediante el despliegue de menús o ventanas.
Ejemplos: Mac OS X, LINUX.
Algunas de las ventajas que ofrece el trabajar con un ambiente grafico son:
*El ambiente grafico es mas agradable y amigable para el usuario.
*Las aplicaciones diseñadas para operar con estos sistemas tienen un diseño estandarizado que facilitan si aprendizaje
1.3 WINDOWS 7
1.3.1 Ambiente grafico de operación
A.- Introducción
Cada versión se presenta con actualizaciones, a continuación se muestran algunas de ellas
º Windows 1.X
º Windows 2.X
º Windows 2.X
º Windows 95
º Windows 98
º Windows Me
º Windows 2000
º Windows XP
º Windows Vista
º Windows 7
º Windows 8
Desde su aparición, allá por el año 1985, Windows ha ido en constante evolución, cada versión presenta mejoras del producto, haciéndolo mas eficiente y amigable para el usuario.
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