Principios Basicos De W.7
Enviado por hervey • 21 de Octubre de 2014 • 2.055 Palabras (9 Páginas) • 142 Visitas
PRINCIPIOS BASICOS DE WINDOWS 7
SISTEMA COMPUTACIONAL
INTRODUCCION
Las computadoras se han convertido hoy en la actualidad en una de las herramientas básicas e indispensables para todos los campos de nuestra vida. La mayor parte de os aparatos eléctricos están dotados por algún tipo de computador.
Los científicos con el afán de inventar algo electrónico que facilitara los cálculos matemáticos.
En 1642 el filósofo y científico francés Blaise Pascual invento la primera maquina calculadora, que podía sumar y restar.
En 1843 apareció la primera maquina analítica diseñada por Charles Babbage. Esta maquina era mecánica, luego en 1940 se lanzaron las primeras computadoras electrónicas.
• Colossus en Inglaterra y el ENIAC en Estados Unidos: Eran maquinas calculadoras enormes, ni comparadas con las actuales denominadas PC.
La computadora, ha sufrido múltiples transformaciones clasificado su desarrollo en generaciones.
COMPUTACION: Es la ciencia que estudia las computadoras.
COMPUTADORA: Es una maquina electrónica en la cual se procesan gran cantidad de datos en forma rápida y segura.
INFORMATICA: Es la rama de la computación que estudia los procesos automáticos de la misma (información automática).
ELEMENTOS FUNDAMENTALES
Un sistema computacional o computo es aquel que esta compuestp por aparatos fisicos (Harware) que interactua (Software) para lograr un objetivo.
HARWARE:
Se refiere a todas las partes tangibles del sistema computacional, sus componentes son eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
El termino es propio del idioma ingles que traducido es (partes duras). La Real Academia Española lo define como (Un conjunto de componentes que integran la parte material de una computadora).
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA:
A) DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son los que envían información al procesador por ejemplo; teclado, lector de código de barras, escáner, mouse, webcam, micrófono, pantalla sensible al tacto, etc.
B) DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son los que permiten demostrar los resultados procesados de la información por ejemplo; monitor (visual), bocinas (sonido), impresoras (papel) etc.
C) DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son aquellos que permiten guardar información y se clasifica en memoria principal y memoria secundaria.
• Memoria principal: es la memoria que actúa directamente con el CPU.
ROM (Read Only Memory), es una memoria programada por el fabricante, cuando los datos ya son escritos no pueden ser cambiados.
RAM (Random Access Memory), es una memoria que almacena información en el preciso momento que ha sido ejecutada, se puede renovar constantemente.
• Memoria secundaria: llamada también almacenamiento secundario, permite guardar los datos o programas en forma permanente pueden ser; discos duros (internos y externos), disquetes, discos compactos (CD), dispositivos de video digital (DVD), memorias (USB) entre mas.
D) DISPOSITIVOS DE PROSESAMIENTO: Unidad Central del Procesador (CPU), es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables para transformar los datos en información.
La unidad para medir la velocidad del procesamiento es el Hertz (Hz) y va de acuerdo al tipo de procesador; Intel Pentium, Centrino, Atom, AMD Athion, Intel core duo, etc.
SOFWARE
Es el equipamiento lógico que introducen información o programas a la computadora para llevar acabo un proceso.
SE CLASIFICAN EN:
A) SOFWERE DE SISTEMA: Administra y controla la operación del hardware.
B) SOFWARE DE APLICACIÓN: Permite ejecutar tareas especificas del usuario.
SISTEMA OPERATIVO
Conjunto de programas que se integran en Software y Hardware para facilitar al usuario el aprovechamiento de los recursos y es el más importante de una computadora.
FUNCIONES:
Interpreta y ejecuta las instrucciones a través de la interfaz que proporciona al usuario.
Optimiza la comunicación entre los dispositivos de entrada y salida E/S.
Coordina el procesamiento de tareas.
Provee servicios de diagnostico de error de las partes básicas de la computadora.
Sirve como conexión para ejecutar el Software de aplicación.
TIPOS:
Windows.
UNIX.
LINUX.
CLASIFICACION:
Multiusuario: permite a dos o más usuarios ejecutar programas al mismo tiempo.
Multitarea: permite de dos o más programas o aplicaciones se ejecuten al mismo tiempo.
Multiprocesamiento: permite la ejecución de un programa en más de un CPU.
INTERFAZ:
Conjunto de métodos para lograr interactividad entre el usuario y el sistema operativo y existen dos tipos.
INTERFAZ DE LINEA DE COMANDOS: Es un método que permite al usuario dar instrucciones o introducir algún programa informático por medio de una línea de texto simple.
INTERFAZ GRAFICA: Es un método que permite la ejecución de comandos, mediante la selección de iconos, menús o ventanas
.
WINDOUS 7
AMBIENTE GRAFICO DE OPERACIONES
Son Software que permite la integración del texto con imágenes de alta resolución y el área de trabajo esta compuesta por los siguientes elementos.
1. ESCRITORIO:
Es el área de trabajo y ocupa toda la pantalla.
2. APUNTADOR DE MAUSE:
Selecciona con (1 clic) y ejecuta con (2 clics).
3. ICONOS:
Es una representación grafica de una imagen que identifica algún programa, comando, documento o archivo y son de dos tipos, iconos de programas e iconos de acceso directo.
4. BARRAS DE TAREAS:
Se utiliza para el acceso a diversas aplicaciones.
3 4 2 1
a) DESCRIPSION DE ICONOS
Papelería de reciclaje: icono utilizado como contenedor de basura. Almacena temporalmente los archivos o carpetas para recuperarse en caso necesario.
Acceso directo: contiene la trayectoria al archivo ejecutable de la aplicación para abrirla desde cualquier lugar y pueden crearse por el usuario.
Archivos:
...