Programa anual de habilidades digitales
Enviado por melidani31 • 13 de Diciembre de 2023 • Trabajo • 333 Palabras (2 Páginas) • 88 Visitas
Ciclo escolar 22-23
PROGRAMA ANUAL DE HABILIDADES DIGITALES
Primer Grado
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PROGRAMA ANUAL DE HABILIDADES DIGITALES
Agosto/ septiembre
Tema | Objetivos | Actividades | Aplicaciones | Producto |
Conociendo mi entorno digital | Conociendo classroom | Actividades 1 Identificar usuarios y contraseñas Actividad 2: Conociendo classroom Actividad 3: Entrara y salir de la plataforma Actividad 4: Cambiarse de clases Actividad 5: Cerrar sesión | Classroom | Usuarios y contraseñas pegadas en sus cuadernos. Identificar usuario y contraseña |
PROGRAMA ANUAL DE HABILIDADES DIGITALES
Septiembre / octubre
Tema | Objetivos | Actividades | Aplicaciones | Producto |
Tablón de classroom Conociendo Jambord | Reconocer las diferentes partes del tablón de classroom Realizaran un cartel en la aplicación Jambord | Actividades 1 Identificar las partes del tablón de classroom Actividad 2: Explorando el tablón Actividad 3: Conociendo Jambord Actividad 4: Realizar mi primera actividad Actividad 5: Insertar: notas, imágenes, texto, | Classroom Jambord | Un cartel en Jambord “Yo soy así” |
PROGRAMA ANUAL DE HABILIDADES DIGITALES
Oscubre / noviembre
Tema | Objetivos | Actividades | Aplicaciones | Producto |
Conociendo mi entorno digital | Conociendo classroom | Actividades 1 Identificar usuarios y contraseñas Actividad 2: Conociendo classroom Actividad 3: Entrara y salir de la plataforma Actividad 4: Cambiarse de clases Actividad 5: Cerrar sesión | Classroom | Usuarios y contraseñas pegadas en sus cuadernos. Identificar usuario y contraseña |
PROGRAMA ANUAL DE HABILIDADES DIGITALES
Noviembre /diciembre
Tema | Objetivos | Actividades | Aplicaciones | Producto |
Mi primera programación Mi primera tarjeta navideña | Aprender los conceptos básicos de programación Realizarán una programación Aprenderán a realizar una tarjeta navideña | Actividades 1 Conocer Scratch Actividad 2: Conocer la página principal de Scratch Actividad 3: Descubriendo los bloques Actividad 4: Realizar mi primera programación Actividad 5: Google slide Actividad 6: Insertar fondo navideño Actividad 7: Insertar imagen y texto | Scratch Google slides | Su primera programación Tarjeta navideña |
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