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Programacion Moviles Configuración CLDC


Enviado por   •  25 de Abril de 2012  •  752 Palabras (4 Páginas)  •  1.108 Visitas

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Preguntas interpretativas

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• La configuración CLDC no solo existe para definir un estándar de dispositivos de bajas capacidades. Existe también para otros 2 objetivos. Explique cuáles son y por qué son importantes, con sus palabras. (2 puntos).

Los otros dos objetivos son:

Extensibilidad: Se refiere a que un dispositivo móvil conectado a una red puede descargar una aplicación y luego compartirla con otros dispositivos compatibles. Es así como se hacen extensibles las aplicaciones entre diferentes dispositivos móviles.

Desarrollo de terceras partes: es la configuración CLDC que tienen los dispositivos móviles, que hace que los programas sean compatibles para varios equipos, lo que facilita a los programadores el desarrollo de nuevas aplicaciones compatibles con varios equipos.

• Clase, objeto, método, campo, pila, hilo, RAM, ROM, Sandbox, Clase y sistema operativo, son definiciones que deben ser manejadas para entender la programación de dispositivos móviles. Explique cuál es la relación entre cada una de estas definiciones y el tema visto en el curso (Ojo, no es copiar la definición, sino que, a partir de ellas, se explique cómo se relaciona dicha definición con la programación de dispositivos móviles). (2 puntos).

Respuesta//

Clase: Una clase es una agrupación de datos (variables o campos) y de funciones (métodos) que operan sobre esos datos.

Objeto: Un objeto se define como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa. También a un nivel más básico se define como la instancia de una clase.

Método: Un método es una subrutina asociada exclusivamente a una clase (llamados métodos de clase o métodos estáticos) o a un objeto (llamados métodos de instancia).

Campo: Un campo es una variable de cualquier tipo que se declara directamente en una clase. Los campos son miembros de su tipo contenedor.

Pila: Una pila es un método de estructuración de datos usando la forma LIFO (último en entrar, primero en salir), que permite almacenar y recuperar datos.

Hilo: Un hilo es una característica que permite a una aplicación realizar varias tareas a la vez (concurrentemente). Los distintos hilos de ejecución comparten una serie de recursos tales como el espacio de memoria, los archivos abiertos, situación de autenticación, etc. Esta técnica permite simplificar el diseño de una aplicación que debe llevar a cabo distintas funciones simultáneamente.

RAM: Son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes.

ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas

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