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REGLAMENTO COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA


Enviado por   •  6 de Septiembre de 2017  •  Apuntes  •  1.467 Palabras (6 Páginas)  •  190 Visitas

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Piedras Negras, Coahuila

A _____ de Agosto del 201

REGLAMENTO COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA

  • Estar listo con mis cosas correspondientes en la banca, antes de que llegue la miss. (-2)

  • No quedarse jugando en el salón, hacer las filas de manera ordenada, y llegar a tiempo junto con mis compañeros. (-2)
  • Compórtate adecuadamente, sin correr, sin gritar y sin juegos en el salón de clase, incluyendo, pasillos y salas. (-5)
  • Permanecer en tu lugar de trabajo asignado. En la sala de Cómputo NO ponerse de pie. Solo puedo ayudar a quien está frente a mí o a mis laterales. (-2)
  • En silencio y en mi lugar de trabajo asignado. Escuchar y seguir exactamente todas las instrucciones indicadas por el docente.
  • NO abrir otros programas con los que NO se esté trabajando.
  • En robótica, debes regresar el material en las mismas condiciones con las que te fue entregado, de lo contrario, el equipo responsable deberá responder por el material dañado.
  • Levantar la mano para poder participar o hacer una pregunta. De lo contrario no se tomará en cuenta la participación de ninguno.
  • RESPETAR a mis compañeros de clase.

En caso del incumplimiento en cualquiera de los puntos anteriores y dependiendo de la gravedad de la situación, el docente del grupo decidirá las sanciones pertinentes.


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“Presentación de la materia”

Portafolio Digital: Va a ser un documento en donde clase por clase trabajaremos como si fuera un Proyecto.[pic 2][pic 3][pic 4][pic 5][pic 6]

Practicas digitales: Pueden ser en Power Point y, de todos modos [pic 7]

Acomodaremos un antes y un después.

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Puntos por calificar;

  • Portafolio digital[pic 13][pic 14]
  • Practicas digitales
  • Clases Diarias (conducta, permisos, disciplina)
  • Trabajos en clase
  • Tareas

*Exámenes parciales*


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¿Qué es Photoshop?

Photoshop, es creado por Adobe Systems, es una de las herramientas para el tratamiento de imagen más potente y popular del día de hoy. Debemos tener bien claro que Photoshop no está pensado para dibujar, esta principalmente orientado para tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas o digitalizadas por un escáner o maquina fotográfica entonces, una vez introducida la imagen en el programa podrás editarla transformarla con un sinfín de posibilidades.

Definición de requerimientos.

Cuando se inician proyectos siempre es importante mantener en mente los objetivos del cliente, determinar las metas del proyecto y de la audiencia. Poner atención a las especificaciones a los detalles del proyecto (edad, ocupación, genero, educación, etnicidad, y conocimientos informáticos de la audiencia objetivo) objetivos ayudara a cumplir las metas del cliente y producir un proyecto acorde a la audiencia objetivo.

Estos factores son relevantes porque son los que influirán las opciones de diseño.

Ejercicio

La policía municipal requiere policías, hombres o mujeres, por lo que coloca carteles a lo largo de la ciudad.

  • Cliente: Policía Municipal
  • Edad: 18 a 30
  • Ocupación: Ninguna
  • Género: Masculino o Femenino
  • Educación: Valores, Secundaria Mínimo
  • Etnicidad: Buena
  • Conocimientos informáticos de la audiencia: Carteles

Ejercicio:

¿Cuándo de planea un nuevo proyecto de diseño en Photoshop que opción es determinante?

  1. Plantear el tipo de servicio
  2. Especificaciones de los recursos a usar
  3. Investigar sobre la competencia
  4. Delimitar metas y audiencia

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Responsabilidades del cliente

Quien conoce el producto y las características de su mercado objetivo es el cliente, aquel que requiere de nuestros servicios, por lo tanto, tendrá gran relevancia su opinión al identificar los elementos necesarios para generar materiales de marketing.

Responsabilidades del diseñador

Durante las fases de desarrollo y producción de un proyecto de Photoshop, es responsabilidad del Artista o Diseñador:

  • Diseño de composiciones.
  • Producir los gráficos de ejemplo exhaustivos o suficientemente comprensibles.
  • Presentar las composiciones a los clientes para obtener retroalimentación.
  • Revisar papel, color, y opciones de impresión con la imprenta o medio de salida.
  • Procesar imágenes finales.

Ejercicio:

¿Durante la fase de producción cuales de las siguientes actividades representan una responsabilidad de diseñador?

b) Procesar imágenes finales.

d) Creación de ejemplos comprensibles.

Derechos de autor

La propiedad intelectual consiste en cualquier cosa que un individuo haya escrito o creado. Puede ser música, texto, pinturas, fotografías, sonidos, etcétera.

Un modo de almacenar la información sobre copyright en un archivo de Photoshop es con los metadatos.


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Ejercicio

¿Como se puede almacenar información sobre los derechos de autor en un proyecto de Photoshop?

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