Robotica
Enviado por jasoo • 27 de Octubre de 2013 • Tesis • 517 Palabras (3 Páginas) • 257 Visitas
Prefacio
Los robots son usados en la industria automotriz, médica, plantas fabriles y por supuesto, en las
películas de ciencia-ficción. Construir y programar un robot es una resolución combinada de problemas, de
electrónica y mecánica. Lo que usted experimentará con el Boe-Bot será útil para aplicaciones reales del uso
del control robótico, la única diferencia es el tamaño y la sofisticación. Los principios de control electrónico,
código de fuente y circuitos que usted usará, son muy similares, (y a veces idénticos), a las aplicaciones
industriales desarrolladas por ingenieros electrónicos..
La palabra "robot" apareció por primera vez en una revista cómica de Checoslovaquia llamada
Rossum's Universal Robots por Karel Capek en 1920. Los robots en esta obra, tendían a ser humanoides. De
ahí en más se vieron en muchas historias de ciencia-ficción buenas, que los involucraban en revueltas contra
la autoridad humana, lo cual requiere inteligencia. Esto cambió cuando General Motors instaló el primer robot
en su planta de fabricación en 1961. En la ciencia-ficción o en la fabricación, la inteligencia es solamente
instalada en un robot a través del programa.
Esta serie de experimentos de Robótica lo introducirá en conceptos de robótica básicos y
programación, usando el robot de la Plaqueta de Educación (en adelante el "Boe-Bot"). Los experimentos
comenzarán con la construcción del Boe-Bot. A continuación programaremos el Boe-Bot para que realice
maniobras básicas y procederemos a agregarle sensores que le permitan al robot reaccionar al ambiente que
lo rodea. El éxito del curriculum de robótica está en mostrarle a los estudiantes qué fácil es interesarse y
emocionarse en los campos de la ciencia, información e ingeniería, a medida que diseñan, construyen y
programan, un robot autónomo. El Board of Education Robot (Boe-Bot, Robot de Plaqueta de educación),
provee a los estudiantes con un área de proyecto para construir y personalizar sus propios proyectos de
programación, eléctricos o mecánicos. El uso de un robot para introducir el uso de microcontroladores es
ideal, debido a que las salidas son casi siempre visibles y fáciles de personalizar.
La Plaqueta de Educación puede quitarse del Boe-Bot y ser usada en otros experimentos del
currículum de Stamps en Clase. Esta portabilidad genera un ahorro en los costos, mejorando las
oportunidades para explorar en robótica. La Plaqueta de Educación Rev A no fue diseñada originalmente para
ser usada en un robot (el Boe-Bot fue creado en respuesta a la demanda de los clientes), así usted observará
que hay que realizar una o dos tareas extras, debido a que cuando
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