Tema: Ley de la propiedad intelectual y ley contra delitos informáticos.
Enviado por Abel Alejandro • 5 de Marzo de 2016 • Ensayo • 703 Palabras (3 Páginas) • 292 Visitas
Institución: Colegio San Agustín
Materia: Informática
Tema: Ley de la propiedad intelectual y ley contra delitos informáticos
Docente: Francisco Portillo
Estudiantes: Bryan Steve Rodas
Abel Alejandro Córdova
Luis Salvador García
Omar Alejandro Rivera Torres
Diego Antonio Aparicio
Enrique Antonio Méndez
Introducción:
La ley de propiedad intelectual asegura la protección suficiente y efectiva de la propiedad literaria, artística o científica e industrial. La propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de la mente, los inventos, las obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes, los dibujos y modelos utilizados en el comercio.
Ley de delitos informáticos, tiene por objeto la protección integral de los sistemas que utilicen tecnologías de información, así como la prevención y sanción de los delitos cometidos contra tales sistemas o cualquiera de sus componentes o los cometidos mediante el uso de dichas tecnologías, en los términos previstos en esta ley.
Objetivos:
- Dar a conocer las leyes de propiedad intelectual y la ley contra delitos informáticos.
- Conocer las medidas de la asamblea legislativa para el cumplimiento de dichas leyes.
Ley de la propiedad intelectual:
La presente ley tiene por objeto la protección integral de los sistemas que utilicen tecnologías de información, así como la prevención y sanción de los delitos cometidos contra tales sistemas o cualquiera de sus componentes o los cometidos mediante el uso de dichas tecnologías, en los términos previstos en esta ley.
La Asamblea Legislativa de El Salvador por el decreto N° 604, la cual consta de 13 capítulos con 104 artículos los cuales constituyen las normas de la propiedad intelectual de diversas formas:
En el capítulo 2, sección E:
Art. 32.- Programa de ordenador, ya sea programa fuente o programa objeto, es la obra literaria constituida por un conjunto de instrucciones expresadas mediante palabras, códigos, planes o en cualquier otra forma que, al ser incorporadas en un dispositivo de lectura automatizada, es capaz de hacer que un ordenador, o sea, un aparato electrónico o similar capaz de elaborar informaciones, ejecute determinada tarea u obtenga determinado resultado.
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