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Video mapping - inicios


Enviado por   •  3 de Diciembre de 2024  •  Resumen  •  354 Palabras (2 Páginas)  •  46 Visitas

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VIDEO MAPPING

Hay muchos argumentos sobre lo que es o la definición exacta del video mapping debido a su reciente ingreso en el ámbito del arte y el modo de uso en sus diferentes campos, suelen ser similares, pero difieren entre ellas, algunos dictan que estas son instalaciones donde el sonido es indispensable, otros dicen que no. Que la proyección debe interactuar con la superficie y otros mantienen que solo debe de ser una proyección de imagen sobre el espacio, incluso se a dicho que el mapping al no ser envolvente con el espacio solo es una instalación de video proyectada, estas diferentes definiciones son causa de los diversos métodos empleados que se tienen el momento de su realización.

Sin duda es una gran herramienta para transformar espacios urbanos, cerrados u objetos que está llena de experimentación y creatividad

Varios de estos han sido usados en conjunto a muchos temas y disciplinas, tales como la danza, teatro y los conciertos.

En los inicios del mapping este se especula fue principalmente iniciado por los productores de DJ, quienes en sus conciertos comenzaron usar juegos de luces e imágenes proyectadas al son de la música para dar una atmosfera mas inmersiva, estas no solían ser mas que solo luces de colores e imágenes con poco movimiento abstracto, de ello que empezaron a experimentar mas sobre las superficies proyectadas.

únicas.”

Dentro de la danza y el teatro se empezó a implementar como una parte de la coreografía y la escenificación del escenario, uno de los coreógrafos que empezó con esta herramienta se dice fue el trabajo de Merce Cunningham en los 90s con el software LifeForm para crear escenografías, “Cunningham, junto con Cage, fue el primer coreógrafo que propuso una escena multimedia interactiva con el trabajo Variation V en 1965.

Por lo que dentro del avance de las tecnologías es indispensable la unión en conjunto de múltiples disciplinas para llegar a lo que actualmente conocemos como mapping, la cual sin duda seguirá el camino de la constante evolución conforme el uso de las tecnologías, ya que, al no tener reglas fijas o cánones establecidos, estas creaciones son de posibilidades infinitas.

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