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1.1 NOCIONES GENERALES DE DIBUJO


Enviado por   •  11 de Diciembre de 2014  •  5.724 Palabras (23 Páginas)  •  10.071 Visitas

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1.1 NOCIONES GENERALES DE DIBUJO

• QUÉ ES DIBUJO

Es el lenguaje del que proyecta, con él se hace entender universalmente, ya con

representaciones puramente geométricas destinadas a personas competentes.

También se puede decir en otras palabras que es una representación gráfica de un objeto

real de una idea o diseño propuesto para construcción posterior.

• CLASIFICIÓN GENERAL Y POR RAMAS del dibujo:

En la clasificación general existe el: ARTISTICO Y TÉCNICO.

a) El Artístico: utiliza dibujos para expresar ideas estéticas, filosóficas o abstractas.

b) El técnico: es el procedimiento utilizado para representar topografía, trabajo de

ingeniería, edificios y piezas de maquinaria, que consiste en un dibujo normalizado.

La utilización del dibujo técnico es importante en todas las ramas de la ingeniería y en la

industria, y también en arquitectura

a) D. atural: Es el que se hace copiando el modelo directamente.

b) D. Continuo: Es el ornamento esculpido o pintado que se extiende a todo lo largo de una

moldura o cornisa.

c) D. Industrial: Su objetivo es representar piezas de maquina, conductos mecánico,

construcciones en forma clara pero con precisión suficiente y es por lo que emplea la

geometría descriptiva como auxiliar. Este facilita además la concepción de la obra.

d) D. Definido: No es propiamente rama, pero sí una fase de éste y se hace en tinta china y

con ayuda de instrumentos adecuados; que permitan realizar un trabajo preciso. Las ideas

de comunicar los pensamientos de una persona a otra por medio de figuras existieron desde

los aciagos tiempos del hombre de las cavernas, todavía se tienen ejemplo de sus

existencias.

Dibujo de ingeniería hoy en día

Es frecuente que el equipo de diseño este integrado por individuos de diversas disciplinas.

En general, el equipo de diseño esta compuesto por tres grupos: los ingenieros de diseño,

los ingenieros tecnólogos y los ingenieros técnicos. Dibujo de ingeniería hoy en día

Los ingenieros de diseño y tecnólogos piensan en la forma en que funciona un producto o

un mecanismo y en como puede ser construido o manufacturado. Para que estos dos grupos

tengan éxito deben tener habilidades en los siguientes campos de comunicación:

•Su propio idioma en forma oral y escrita.

•Los símbolos que utilizan en las ciencias y en las matemáticas

•El dibujo de ingeniería ya sea para bosquejar o interpretar los dibujos.

Un dibujante debe ser capaz de ensamblar información numérica, escrita o grafica y de

hacer dibujos finales.

Estos dibujos se llaman Dibujos de ejecución. El dibujo debe contemplar la forma, el

tamaño y la información de manufactura necesarias para fabricar las partes y ensamblar la

estructura.

Todos estos dibujos deben apegarse a las normas de la ANSI

o la ISO

Debido a que las normas de la A SI rigen al dibujo de ingeniería los dibujantes

deben de estar al corriente en cuanto a normas se refiere.

El dibujo de ingeniería es un lenguaje grafico que permite a los seres humanos y a las

computadoras trabajar juntos.

La computadora a realizado en la época actual un periodo de cambios revolucionarios en

relación a la manera que se hacen, se almacenan y se imprimen los dibujos.

Hoy en día el énfasis en el dibujo de ingeniería se centra en comunicar con eficiencia la

información relativa al diseño a un equipo encargado del diseño que quizás trabaja en lugares distantes entre si.

1.2 DIBUJO A MANO ALZADA.

El Dibujo es un arte visual en el que se utilizan varios medios para representar

algo en un medio bidimensional. Los materiales más comunes son los lápices de

grafito, la pluma estilográfica, crayones, carbón, etc.

Más que una técnica gráfica basada en el uso de la línea, el dibujo es la expresión

de una imagen que se hace en forma manual, es decir, se usa la mano alzada

para realizarlo. Los materiales que se pueden usar son muchos, como también la

superficie donde se puede hacer. Los más usados son el papel como soporte y el

lápiz como el instrumento, pero actualmente se usa la computadora utilizando un

lapicero óptico o un ratón de ordenador.

Los primeros dibujos se encuentran en las cavernas como Altamira, donde los

homo erectus hicieron grabados en las paredes representando lo que ellos

consideraban importante transmitir o expresar. Nos valemos del dibujo para

representar lo que tenemos en la mente y que no podemos expresar

detalladamente con palabras.

Podría afirmarse que el dibujo es el lenguaje universal porque sin mediar palabras,

podemos transmitir ideas que todos entiendan mediante dibujos. Hay dibujos que

ya son reconocidos universalmente a los que llaman íconos. La torre Eiffel, por

ejemplo, es un icono de Francia y París, y la podemos esbozar como una larga

torre que tiene barras cruzadas en forma de equis a lo largo de su estructura.

Ejemplo de un dibujo a mano alzada

1.3 Perspectivas y cortes

PERSPECTIVA.

AXONOMETRÍA.

INTRODUCCIÓN.

La AXONOMETRÍA es la rama de del dibujo técnico que trata de la perspectiva tridimensional de los cuerpos, objetos o volúmenes, tomando como base las vistas o proyecciones ortogonales.

CONCEPTOS TEÓRICOS.

El sistema de proyección axonométrica, consta de tres ejes que forman tres ángulos, sus vértices coinciden en un solo punto que al sumar sus valores darán siempre un total de 360 . Los tres ejes corresponden a las tres dimensiones del objeto y cada uno de ellos tiene su propia escala, de acuerdo con el ángulo que forma, para evitar al máximo posible la distorsión del dibujo, pues estas proyecciones siempre resultan distorsionadas.

VISTAS AUXILIARES.

INTRODUCCIÓN. Una VISTA AUXILIAR es una proyección ortogonal, sobre un plano distinto de los planos principales del Sistema utilizado para su representación grafica, este se usan para obtener la forma verdadera de una superficie inclinada que en las vistas principales aparece deformada.

CONCEPTOS TEÓRICOS.

Vistas Auxiliares son vistas ortográficas obtenidas cuando se hace el cambio de planos de proyección; dependiendo de la nueva posición del plano de proyección se puede obtener dos tipos de vistas auxiliares:

1 . Primarias (son obtenidas cuando el nuevo plano de proyección es paralelo al plano de la faz con

...

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