35 Leyes De Murphy
Enviado por frjimenezm • 1 de Agosto de 2013 • 673 Palabras (3 Páginas) • 474 Visitas
Leyes de Murphy
Selección de las "Leyes de Murphy" de Arthur Bloch
Razones por las que las cosas salen mal
Una compilación del resultado de observar atentamente las experiencias que todo el mundo tiene en la vida diaria.
Son 35 hasta el momento.
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1. Ley de Murphy:
Si algo puede salir mal, saldrá mal.
2. Paradoja de Silverman:
Si la ley de Murphy puede salir mal, saldrá mal.
3. Ley de Evans y Bjorn:
No importa qué es lo que sale mal, siempre hay alguien que sabía que así iba a ser.
4. Extensión de Gattuso a la ley de Murphy:
Nunca hay nada tan malo que no pueda ponerse peor.
5. Principio de Benedict:
La naturaleza siempre se pone del lado de la falla oculta.
6. Ley de la Revelación:
La falla oculta nunca permanece oculta.
7. Leyes de Langsam:
* Todo depende
* Nada es para siempre
* Todo es algunas veces
8. Precepto de Ducharme:
Las oportunidades siempre se presentan en el momento más inoportuno.
9. Ley de Flugg:
Cuando se trata de tocar madera, nos damos cuenta que el mundo está compuesto de aluminio y vidrio.
10. Ley de Imbesi: Para que algo se limpie, otra cosa debe ensuciarse.
11. Acertijo Cardinal:
El optimista cree que vivimos en el mejor mundo posible
El pesimista teme que esto sea verdad.
12. Ley de Sanloz:
No hay peor mortificación que el saber que un pesimista es un optimista bien informado.
13. Primer Postulado de Isomurphysmo:
Las cosas que no son iguales a nada más, son iguales entre sí.
14. Ley de la búsqueda:
El primer sitio donde se debe buscar algo, es en el último lugar donde se esperaría encontrarlo.
15. Ley de Maryann:
Siempre se puede hallar lo que no se busca.
16. Regla de Rune:
Si a usted no le importa dónde se encuentra, no está perdido.
17. Precepto de Ferguson:
Una crisis consiste en no poder decir: "olvidémonos de todo el asunto".
18. Gracia salvadora de Murphy:
Lo peor es enemigo de lo malo.
19. Una ley inaplicable:
El lavar su auto para hacer llover, no funciona.
20. Ley de Naeser:
Puede hacer algo a prueba de locos, pero no puede hacerlo a prueba de un maldito loco.
21. Observación de Etorre:
La otra hilera avanza más aprisa.
22. El principio de hacer fila:
Entre más espere haciendo cola, mayor será la posibilidad de
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