Advergaming
Enviado por argrande • 3 de Noviembre de 2014 • 947 Palabras (4 Páginas) • 162 Visitas
¿Qué es para qué sirve y por qué surge?
ADVERGAMING Advertising (publicidad) y Game (juego).
- CREAR VIDEOJUEGOS y aplicaciones para web, smartphones o PCs.
- Con el objetivo de PUBLICITAR una marca, organización o producto.
- FORMA PARTE DEL “Branded entertainment”.
¿Por qué surge el Advergaming?
Surge como una nueva formula para llegar al público ¿Por qué?
. CANALES MASIVOS SATURADOS (Se pierde audiencia).
. La gente pasa MÁS TIEMPO JUGANDO VIDEOJUEGOS que viendo TV, leyendo diarios etc.
La tecnología avanza y permite evitar los anuncios tradicionales.
Los usuarios han aprendido a comunicarse por otras vías y actúan en un entorno global.
ADVERGAMES: QUE ES UN ADVERGAME Y DESTINO PUBLICITARIO
Los advergames son el resultado final del advergaming. Se trata de videojuegos publicitarios adaptados a un sector del mercado determinado. Suelen incluir el logotipo de una empresa o marca. Permiten una exposición continua del usuario ante la marca publicitada.
Destino publicitario.
En la actualidad, los videojuegos son consumidos prácticamente por cualquier fracción de edad y de ambos sexos.
Algunos ejemplos concretos de esta ampliación en el público gamer son:
El 25% de la población norteamericana mayor a 50 años también forma parte del público videjojugador.
El 30% de la población total de videojugadores son mujeres.
Los datos de estas estadísticas fueron recolectados la asociación de software de entretenimiento de Estados Unidos o Entertainment Software Association.
(Si te preguntan que es decis que es la asociación de cambio de la industria de videojuegos en los estados unidos.)
Historia: Origen, profesionalización y madurez.
¿Cuándo surge el termino advergaming?
• El término fue utilizado por primera vez en el 2000, por Anthony Giallourakis; Anthony fue el creador de advergames.com, un sitio web que contenía links a los advergames más populares.
Los primeros advergames..
• SURGEN EN LOS AÑOS 80 (boom de las consolas de hogar):
• . Promoción de películas: Star Trek, Star Wars y Ghostbusters.
• . Algunas como Mc Donald’s y Jhonson & Jhonson empiezan a producir producir advergames.
Video Game Crash”.
• Los advergames al igual que la mayoría de los juegos de la epoca eran demasiado simples y de poca difusión.
• no había ningún tipo de control de calidad sobre los juegos, por lo cual era bastante fácil sacar juegos al mercado.
• Debido a la baja calidad de estos juegos y a la decadencia en su consumo, se produce en 1983 una crisis llamada “Video Game Crash”.
Profesionalización
• La crisis tiene como consecuencia un crecimiento en la calidad y desarrollo de videojuegos.
• Surgen las empresas especializadas en desarrollo de advergames. (BrandGames, Skyworks).
• En 1999 se lanza al mercado “PEPSI MAN”, considerado el primer éxito de los advergames.
Madurez
• Con el desarrollo de los primeros juegos para sitios web y la aparición de las redes sociales se facilita la difusión y el acceso a los advergames.
• Se reconoce la eficacia de los advergames y se produce un aumento
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