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Balistica


Enviado por   •  29 de Abril de 2012  •  4.834 Palabras (20 Páginas)  •  473 Visitas

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BALÍSTICA MEDICOLEGAL

Comprende tanto el estudio de las armas de fuego como todos los demás elementos que constituyen la producción de un disparo, así como los efectos del proyectil durante su estancia y trayecto dentro del arma, su trayectoria y las leyes que lo rigen y los efectos que éste produce sobre el blanco apuntado

INTERIOR

Se ocupa de todos del estudio de los fenómenos que ocurren en el arma a partir de que la aguja percutora golpea al fulminante del cartucho con la ignición de la carga explosiva, la creación de gases y la temperatura generada, el desprendimiento consiguiente de la bala del casquillo, su recorrido por la luz del arma hasta la boca de fuego

EXTERIOR

Estudia los fenómenos que ocurren desde la salida del proyectil por la boca de fuego del arma, los gases generados y expulsados así como de los elementos acompañantes en el cono anterior y posterior, la trayectoria y los posibles obstáculos encontrados antes de dar en el blanco seleccionado

EFECTOS

Estudia los daños producidos en el objetivo elegido, el trayecto del proyectil a través de aquél y sus consecuencias. En nuestro caso, sobre el cuerpo humano, desde que el proyectil impacta sobre la superficie corporal junto con los elementos acompañantes, su trayecto y la determinación de los estragos en éste y las relaciones con el disparador.

Clasificación de las armas de fuego:

Arma de fuego es todo ingenio diseñado para disparar proyectiles, aprovechando los gases provenientes de la deflagración de la pólvora. Se les denomina así porque el fuego es el que origina el proceso que termina con la expulsión violenta del proyectil al espacio

LONGITUD

CORTAS: pistola revólver, pistola automática, escuadra

LARGAS: escopeta, carabina, fusil, sub-fusil, fusil-ametrallador, ametralladora

FUNCIONAMIENTO

Repetición: ciclo de abastecer, cargar, disparar, extraer y expulsar el casquillo vacío cada ver que se va a realizar un disparo

Semiautomático: después de abastecidas y cargada la recámara se realiza el primer disparo; los gases producen retroceso permitiendo la expulsión del cartucho vacío y el ingreso de un nuevo cartucho en forma automática para ser disparado cada vez que se acciona el gatillo o disparador

Automático: tiene el mismo principio del semiautomático, pero con la diferencia que el disparo será continuo mientras se tenga apretado el disparador

ÁNIMA

Con ánima: presencia de surcos helicoidales en el interior de la luz del arma; con estrías y mesetas que los cruza imprimiendo un sentido giratorio al proyectil (spin), dándole con ello, estabilidad al proyectil durante su trayectoria y permite establecer el ángulo de tiro. Habitualmente una arma tiene de dos a ocho rayas mientras que el rayados de pelo tiene de nueve a doce rayas, mientras que la recámara no tiene rayado. El diámetro del proyectil se establece mediante la fórmula: C {(P).()/(tangente )} en donde:

-Dextrórsum: rayado a la derecha.

-Sinistrórsum: rayado a la izquierda

Sin ánima: el tubo cañón se encuentra liso en su luz, lo que permite el paso de uno o varios proyectiles más pequeños que el diámetro de trayecto.

PASO DEL RAYADO

Rayado de paso constante: la bala desarrolla una vuelta completa dentro del cañón

Rayado progresivo: rayado que disminuye su distancia conforme se acerca a la boca de fuego

PROYECTIL

Único: cartucho que dispara una sola bala a la vez

Múltiple: cartucho organizado que dispara parios proyectiles a la vez

ABASTECIMIENTO

Retrocarga: actualmente la mayoría de las armas se abastecen por la parte inferior, lateral o superior

Avancarga: abastecimiento desde la boca de fuego

Cartucho

Es la carga explosiva, municiones y su contenedor específicos para cada tipo de arma de fuego

CASQUILLO

De metal, cartón o plástico, es conocido como vainilla o casquete que va a contener a todos los elementos del cartucho. Se encuentra constituido por el cuerpo, el culote o base separada o no de un surco de eyección, fulminante, cuello y borde

FULMINANTE

Carga fulminante o estopín que contiene en su interior el explosivo que da el oxígeno y la chispa para la ignición de la carga e ignición de la carga explosiva para el desalojo de la bala a través de la luz del arma

Históricamente se han usado el fulminato de mercurio o sal de mercurio del ácido fulmínico (Hg disuelto en HNO3 introducido en alcohol); actualmente se usan compuestos de plomo como el ácido de plomo de trinito-resorcina o el ácido de mercurio, que para controlar la detonación, se le añaden cristales de antimonio que actúan como flematizadores y aumentan la fuerza explosiva de la detonación

CARGA

Fundamentalmente compuesta por pólvora que al estar en contacto con la parte abierta del cartucho, recibe directamente el fuego proveniente del fulminante. La carga detonante es el elemento de enlace inflamable con la percusión, que enciende a la carga propulsora que a su vez produce la expulsión violenta de la bala por parte de los gases propulsores generados

BALAS

Generalmente es metálica, aunque pueden existir de diferentes materiales como el caucho, porcelana, teflón, cubiertas o no de un blindaje, etcétera

- Balas Dum-Dum: toman el nombre de la fabrica en Calcuta y que se prohibieron en 1907 en la Convención de Haage ya que eran proyectiles fragmentables que dejaban un orificio de entrada muy grande y con grandes destrozos

- Balas trazadoras: presentan magnesio y bario como componente luminoso en la parte posterior del proyectil que enciende a partir de los 30 metros de la boca de fuego

- Obturador de cartón o plástico: se usa en cartuchos de salva, que permiten el funcionamiento del mecanismo de retroceso automático (con un mínimo de 500 atmósferas y de 3,000 atmósferas para los cartuchos de guerra)

- En forma de flecha: el calibre por lo general es pequeño en forma de clavo o diábolo.

- De punta sesgada: esta angulación de la punta permite dar vuelcos en el objetivo del disparo, produciendo en efecto de tipo Dum-Dum.

- Cartucho-misil: se caracteriza por velocidad inicial pequeña que aumenta después de que abandona la pistola lanzamisil (con un segmento activo de la trayectoria igual a 15 metros, con determinación del patrón de distribución del humo en el tirador)

EFECTO DUM-DUM: efecto similar al producido por la bala Dum-Dum por balas de rebote y de trayectoria inestable o errática. Este efecto se encuentra en balas diseñadas o manipuladas para que se fragmenten o expandan al impacto

FORMA

De

...

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