Bomb-omb Battlefield
Enviado por snegro1 • 31 de Marzo de 2015 • Tesis • 6.769 Palabras (28 Páginas) • 156 Visitas
1 - Primer Piso
Curso 1: Bomb-omb Battlefield
Cuadro de entrada: en el primer piso ve por la pequeña escalera izquierda y entra a la puerta con una estrella sin números.
1: Del inicio, ve por el camino hasta llegar a la montaña en espiral. Sube por ella y te enfrentarás al jefe. Para eliminar al Rey Bomb-omb debes dar vuelta y usa la B en la espalda para agarrarlo. Luego tíralo en la plataforma. Evita que caiga de la plataforma porque entonces deberás empezar. Repite esto tres veces.
2: Al inicio verás a Koopa. Habla (botón B) y te retará a una carrera. Llega primero a la cima de la montaña y ganarás (necesitas la estrella 1).
3: Habla con los Bomb-ombs del inicio y aparecerá un vídeo que te muestra una puerta que se abre. Este es el cañón. Ve a la montaña y verás a un Bomb-omb negro lanzando burbujas y cerca una puerta en el suelo (la del cañón). Métete y lánzate a la isla flotante (usa el árbol como guía). Una vez allí pégale al cubo amarillo.
4: Localiza las 8 monedas rojas.
5: Ve a la isla flotante y usa el cubo rojo para obtener la gorra alada. Entra al cañón e impúlsate entre los aros. Deben aparecer los números del 1 al 5. (Necesitas el Nivel del Switch Rojo, ver abajo niveles bonus en las estrellas del Castillo).
6: Ve por el camino cruzando el puente y verás una enorme bomba que se cree perro y que está amarrada a un tronco. Usa A, luego Z y has bajar el tronco tres veces para liberarlo. Así abrirás la jaula con la estrella.
7: Colecta las 100 monedas. Lugares estratégicos: los aros de la isla, hay un Koopa cerca del primer puente que posee una moneda azul si lo eliminas; las 8 monedas rojas (x2= 16), los enemigos poseen monedas.
Curso 2: Whomp's Fortress
Cuadro de entrada: ve por la puerta de la derecha (posee el número 1).
1: Ve a la cima de la fortaleza y vence al Jefe Whompa. Para eliminarlo, solo pégate a uno de sus lados y cuando se tire muévete rápidamente. Cuando esté en el suelo, usa el A+Z y pégale en la venda. Haz esto tres veces.
2: Sube otra vez a la cima y esta vez verás (si ya tienes la primera estrella) una torre. Sube por plataformas salientes de la torre y llegando arriba encontrarás la estrella.
3: Sube al primer árbol que ves y tírate hacia la zona con aguas llanas. Ve por la izquierda y al final está nuestro amigo Bomb-omb rosa. Activa el cañón y entra. Observa que hay una especie de balcón a la izquierda. Toma como referencia el palo del medio y lánzate hacia él. Toma la estrella.
4: Toma las 8 monedas. No hay problemas aquí.
5. Si ya obtuvimos la segunda estrella, sube al árbol del inicio y verás que te subirás a un búho. El te llevará por toda la fortaleza. Observa cuando te lleva a una jaula redonda abierta por arriba y así tomarás la estrella. La puedes obtener usando el cañón, pero es más complicado.
6. Llega al cañón y dirige la cámara hacia la derecha y verás dos paredes de ladrillos cercanas. Lánzate hacia la segunda y la estrella aparecerá.
7. Las 100 monedas amarillas.
Curso 3: Jolly Roger Bay
Cuadro de entrada: necesitas 3 estrellas para entrar a la puerta de la derecha.
1: Ve al agua y sumérgete hasta encontrar un barco hundido y verás la cabeza de una anguila. Emerge y nuevamente sumérgete para hacer salir al animal (si no funciona, repítelo hasta que salga). Entra por la nueva puerta y verás 4 cofres. Tócalos y encuentra la combinación (aprovecha las burbujas). Ahora el barco emergerá por lo que el agua se irá. Sube por las repisas y llega hasta arriba y presiona el cubo amarillo con las estrella.
2: Nuevamente baja a la zona del barco y verás que ya no está (si ya tienes la estrella 1). Observa alrededor y verás otra vez a la anguila asomándose. Acércate y saldrá. Espera que salga del todo y verás la estrella al final de la cola.
3: Ve otra vez a la zona donde estaba el barco hundido y verás una cueva. Llega al final y encontrarás una playa escondida. Evade los pilares que caen y a los Goombas y al final hay 4 cofres. Activa la combinación por contacto.
4. Gana las 8 monedas.
5: Ve nadando por la derecha y encuentra a Bomb-omb. Activa el cañón y regresa a la zona de inicio. Entra al cañón del principio y pon tu vista hacia y unas columnas de enfrente. Apunta a lo más alto de la columna de la izquierda y cuando estés pegado lánzate hacia la repisa y presiona el cubo amarillo.
6: Usa el bloque verde del inicio y saldrá la gorra metálica. Úsala y llega hasta la zona donde estaba el barco hundido. Allí hay un ventilador y una estrella. El poder metálico te llevará sin problemas a la estrella. (Ver sección de niveles de Swithches en la sección Castillo, al final del documento.
7: 100 monedas amarillas.
Curso 4: Cool Cool Mountain
Cuadro de entrada: en la puerta izquierda, la que posee el número tres.
1: Entra por la chimenea de la casa del inicio y baja sin morir el tobogán. Sal de la casa y ganarás esta fácil estrella.
2: Sube por el techo de la casa del inicio y de allí a la ladera alta. Verás a un pingüino caminando llamado Ly. Agárralo (B) y baja el tobogán de afuera (no el de la casa de la primera estrella). Llega hasta abajo y verás un puente de madera con muñecos de nieve saltarines. Crúzalo y baja la ladera de madera. Abajo hay un pingüino más grande llorando. Entrégale a su bebe y gana la estrella.
3: Entre nuevamente por la chimenea y gánale al pingüino grande en la carrera. Si lo haces ganarás la estrella.
4: Localiza las 8 monedas.
5. Ve por la ladera de arriba de la casa y verás la un pedestal con la cabeza de un muñeco de nieve. Baja rápidamente por el tobogán (si te tiras del tobogán no funcionará). Al final verás un pedestal con una bola de nieve. Colócate frente o cerca de ella y la bola de nieve (cabeza) que te sigue chocará con el pedestal y formarás al muñeco.
6. Usa el tobogán de la casa y baja hasta la zona del pingüino que llora. Ve por la derecha y verás una especie de plataforma suspendida que se mueve en una soga. Úsala y encontrarás a Bomb-omb en una isla flotante. Ahora regresa a la zona del pingüino y verás una entrada al cañón. Mira al frente y a lo lejos verás una ladera grande con un cubo árbol. Usa el árbol como guía y llega hasta allá. Al final del camino verás un corazón y luego unas repisas altas. Rebota en
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