Competencia 2 diseña un programa computacional utilizando el lenguaje de control
Enviado por Rgamundi07 • 13 de Abril de 2016 • Tarea • 471 Palabras (2 Páginas) • 158 Visitas
Nombre: Roosevelth Gamundi Ramirez | Matrícula: 2649740 |
Nombre del curso: Computacion 1 | Nombre del profesor: Sonia Mariela Salinas Torres |
Módulo: Competencia 2 diseña un programa computacional utilizando el lenguaje de control c# | Actividad: Tema 8 estructura de control en c# condiciones |
Fecha: 07/03/16 | |
Bibliografía: Deitel, H. y Deitel, P. (2007). Cómo programar en C# (2a ed.). México: Pearson Education. |
Desarrollo de la práctica:
El programa deberá funcionar para dos jugadores, cada jugador indicará su nombre y su jugada: piedra, papel o tijera. De acuerdo a lo que indicó cada jugador, el programa deberá indicar el nombre del jugador que ganó de los dos jugadores. Esto en el entendido que piedra gana a tijera, tijera gana a papel y papel gana a piedra.
1.- Análisis pseudocódigo:
Inicio
Escribir (“ingrese nombre del jugador 1”)
Leer(c1)
Escribir (“Ingrese nombre del jugador 2 ”)
Leer (c2)
Escribir (“Ingrese datos, para determinar al ganador”)
Escribir (“Ingrese número de grupos ”)
Leer (c3)
p <-- 2 jugadores / 3 opciones para ganar = 1.5
escribir (“1.5 probabilidad
escribir (“ganador jugador numero 1”)
fin_si
Fin
2.- Diagrama de flujo:
[pic 2]
[pic 3]
[pic 4]
[pic 5]
[pic 6]
[pic 7]
[pic 8]
3.-
class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- int cont=0,ap=0,de=0;
- double promap,promde,sumap=0,sumde=0;
- Console.WriteLine("ingresa el nombre del jugador 1 ");
- int c = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
- while(cont!=c){
- Console.WriteLine("Ingresa nombre del juegp ");
- Console.WriteLine("Ingresa las opciones ");
- Console.WriteLine("Ingresa piedra, pápel o tijera ");
- int nota = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
- if(nota>=11){
- sumap=sumap+nota;
- ap=ap+1;
- }else{
- sumde=sumdeymulti de cajas+grupos*persona
- de=de+1;
- }
- cont++;
- }
- promap=sumap/ap;
- promde=sumde/de;
- Console.WriteLine("ganador jugador 1 : " +
- (promap)+" 1.5 probabilidad de ganar : " +
- (promde));
- Console.ReadLine();
...