Copias De Autocad, Introduccion
Enviado por kuitka • 3 de Febrero de 2015 • 2.198 Palabras (9 Páginas) • 242 Visitas
CUADRO DE DIALOGO:
Son los cuadros que aparecen sustituyendo el área de dibujo, que contiene constantes y variables, las constantes son los textos y datos que no se pueden modificar más que por medios programáticos, mientras que las variables pueden ser de tipo de selección a través de un corchete o variables abiertas, por ingreso de datos.
TIPOS DE SELECCIÓN
SELECCIÓN POR PINSAMIENTO: Se llama, cuando usamos el Mouse y lo aproximamos a una línea o poli línea, esta primero se resalta y con clic izquierdo, se selecciona, mostrando los puntos azules, sujetos de modificación.
SELECCIÓN POR CONTENIDO: Se le llama a la forma de seleccionar líneas, poli líneas y objetos por medio de la ventana de color celeste o azul, que se ejecuta con dos clic izquierdos, el primero a lado izquierdo y el segundo que define la ventana hacia lado derecho y abajo o arriba, donde los objetos a seleccionar, deben estar contenidos en esta ventana, los que están fuera y no los contiene, no los selecciona.
SELECCIÓN POR TOQUE: Se llama a la forma de seleccionar líneas, poli líneas y objetos por medio de la ventana de color verde, que se ejecuta con dos clic izquierdos, el primero a la derecha y el segundo a la izquierda y los elementos que toca los selecciona, aun cuando sea una fracción de ellos.
BARRA DE HERRAMIENTAS
Encontrándonos en el espacio de trabajo (Works pace) “AutCad Clasic” bajo los comandos de menú, se encuentran las barras herramientas que agrupan iconos, que corresponden a varios comandos, estos los agrupa el programa, según su titulo básico, el mismo se obtiene aproximando el MOUSE al principio de la barra con una malla gris.
Para ubicarnos en el comando por su nombre de la barra y el número de orden para encontrar el comando específico, Ejemplo DRAW No. 3 es = Poli línea, o MODIFY No. 4 = Offset, o simplemente usando el teclado con la abreviatura “pl” =polilinea o “o” = Offeset para usar este comando en paso abreviado.
Para obtener una barra de herramientas nueva, se hace click derecho sobre cualquier otra barra de herramientas y se elige por su nombre, de las que no tienen cheque.
FICHAS DE HERRAMIENTAS
Encontrándonos en el espacio de trabajo (Works pace) “2D introduction” el mapa de pantalla cambia a fichas que agrupan un icono grande, considerando que este es el base y que agrupa a varios iconos pequeños, relacionados con grupo que corresponde. También funcionan con las abreviaturas del teclado.
MENU RELATIVO
Es el menú que se obtiene con el click derecho, se llama así porque se obtiene distinto menú, según la posición en que se encuentre el cursor en la pantalla, por lo que es relativo a la posición.
POLILINEA
Es un objeto de dibujo que se conforma con dos o más líneas, reaccionan unidas como un solo objeto. La ventaja de uso viene por la fácil selección, hacer paralelas con vértices exactos, pero cuando se quiere partir o modificar una fracción, debe explotarse.
PROPIEDADES DE UNA LINEA o POLILINEA
Es la capacidad de extender, reducir o mover la línea a través de la selección por pinsamiento Las propiedades de la línea, se pueden usar, media ves la línea esté elegida, entonces salen los puntos cuadrados de color azul, pero al pinsarlos se vuelven rojos y se pueden mover, extender, reducir o cambiar de dirección. Ahora en las Polilíneas, se puede agregar puntos intermedios y otras opciones que se obtienen después de los cuadros en rojos por click derecho.
MAXIMA EXTENSIÓN (zoom extents)
Esta opción nos sirve para observar la totalidad de lo que se lleva dibujado, debido a que el espacio de dibujo de autocad es infinito, se puede perder la figura que llevamos dibujado, o cuando hacemos un acercamiento y perdemos la relatividad del resto, entonces es necesario realizar una Máxima Extensión, la ejecutamos:
1. Con teclado oprimiendo la tecla “z” de zoom y luego la tecla “e” de extents.
2. Con el Mouse, oprimiendo dos veces seguidas el botón No. 3
3. Cambiando la selección en la barra de herramientas standard de zoom.
Cuando el zoom no se extiende al máximo del área dibujada, es debido a que existe basura de dibujo, por un mal empleo del programa, se encuentra en posición contraria al dibujo que se realiza deliberadamente, mas la basura ha sido involuntaria, debe eliminar y hacer un nuevo zoom extents.
ESCALANDO BLOQUES
Al ingresar a Centro de Diseño (DESIG CENTER), vienen los muebles a escala de metros, pero si nosotros hemos iniciado a modelar en AutoCad, sin cambiar la escala de Unidades (UNITS) trabajamos en milímetros y hemos realizado una equivalencia 1 a 1000, por lo que es necesario deducir el factor de escala para bajar los bloques de muebles a la proporción de nuestro dibujo.
Factor de Escala de Bloque: es el Factor de cambio del tamaño de los bloques, por defecto los bloques vienen con factor de unidad, se deduce este nuevo factor al aplicar una regla de tres, de la siguiente manera:
Tamaño de Mueble Resultante------------ 1 X = T.M. Real x 1 /T.M. Res.
Tamaño de Mueble Real -------------------- X
El resultado se aplica a la variable escala del cuadro de diálogo de los bloques bajados del Centro de Diseño (DESING CENTER, ver aplicaciones en clase). Este mismo procedimiento se aplica para cambiar en el comando escala (SCALE de la barra MODIFY), y es aplicable a muebles 3D, cuando se incluyen valores en el eje Z.
ESCALAS DE IMPRESIÓN
Ubicándonos en la pestaña de diseño (LAYOUT1, LAYOUT2 u otro a agregar o como se llamará a continuación solo LAYOUT), diferente a la pestaña Modelo (MODEL), debemos distinguir dos conceptos antes de pasar a la escala de impresión, que son el “Espacio Papel”y el “ Espacio Modelo”.
ESPACIO PAPEL: en el LAYOUT, el espacio de trabajo nos muestra el Espacio Papel que se compone de tres rectángulos, el escritorio en gris, el espacio papel a partir de la línea punteada en blanco y el recuadro de vista (VIEWPORT) que incluye el dibujo que hemos realizado en el MODEL, este recuadro limita el espacio real del tamaño del papel a observar, los VIEWPORT pueden ser uno o varios, según sea organizado por el dibujante y diseñador, pero mientras mas dibujos de VIEPORT se incluyan en el formato, mas pequeña será la escala, pues el tamaño de papel no cambia, para notarlo al hacer zoom, se agranda o reduce todo el formato escogido y se le puede modificar o agregar información del dibujo sobre este, sin modificar el modelo.
ESPACIO MODELO: siempre nos ubicamos en la pestaña de LAYOUT y se le llama cuando hacemos doble click con el cursor puesto en cualquier parte del VIEWPORT, de esta forma se resalta
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