El estudio de las condiciones y formas en que los estudiantes aprenden de manera significativa, crear y administrar diferentes relaciones; el acceso a los conocimientos o productos
Enviado por inaviviana • 13 de Marzo de 2013 • Informe • 665 Palabras (3 Páginas) • 888 Visitas
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Temas Variados / PROYECTO SALIDA PEDAGÓGICA,CULTURAL Y RECREATIVA
PROYECTO SALIDA PEDAGÓGICA,CULTURAL Y RECREATIVA
Ensayos: PROYECTO SALIDA PEDAGÓGICA,CULTURAL Y RECREATIVA
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Enviado por: haburi 05 noviembre 2011
Tags: HABURI
Palabras: 669 | Páginas: 3
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PROYECTO INTEGRADOR
SALIDA PEDAGÓGICA CULTURAL Y RECREATIVA
JUSTIFICACIÓN
Cada vez nos convencemos más del papel preponderante que desempeñan los niños y las niñas en su desarrollo integral y sentimos la necesidad de emplear nuevas estrategias para que ellos asuman dicho rol.
Al respecto cobra sentido el estudio de las condiciones y formas como los alumnos y alumnas aprenden significativamente, crean y manejan diversas relaciones; acceden al conocimiento o lo producen; aprenden a vivir y crecer en grupo; construyen y desarrollan su propio proyecto de vida, etc.
En la medida en que el cómo aprender pasa a un primer plano, pierde importancia el cómo enseñar en el modo tradicional.
Es por todo esto que nuestro proyecto invita a los niños y las niñas de grado DÉCIMO a visitar un parque de diversiones (Mundo Aventura), un museo Interactivo (Maloka), el Planetario, el Museo del Oro, un atractivo turístico (Monserrate), un parque temático en la ciudad de Bogotá y las minas de sal en Zipaquirá. Con la realización de estas actividades los niños y las niñas comprenderán de una manera integral los conceptos aprendidos en el aula, desarrollando competencias y procedimientos que necesitan para hacer ciencia.
LOGROS
• Valorar el trabajo en equipo.
• Utilizar diversos materiales para construir un modelo de parque de diversiones.
• Describir las fuerzas presentes y las transformaciones de energía que ocurren en un parque de diversiones.
• Proponer y llevar a cabo acciones para hacer uso racional de la materia y la energía.
• Evidenciar algunos fenómenos físicos y químicos en el museo interactivo de la ciencia.
• Reconocer el legado de nuestros antepasados en el museo del oro.
• Reflexionar acerca del impacto de la tecnología en la salud humana.
• Presentar en la Expoferia de la institución los trabajos realizados después de la visita.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Interpretar situaciones experimentales y construir explicaciones hipotét
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