Electronica
Enviado por vikocrisanto • 27 de Noviembre de 2013 • 526 Palabras (3 Páginas) • 211 Visitas
Creación de objetos
Dibujo: herramienta de lápiz (dibujo a mano alzada de trayectoria simple), herramienta de pluma (usando curvas Bezier o líneas rectas), herramienta caligráfica (líneas rellenas dibujadas a mano alzada representando lineas caligráficas)
Formas: rectángulos (con la posibilidad de redondeado de esquinas), elipses (círculos, arcos, segmentos de arco), estrellas o polígonos (redondeados o seleccionado al azar), espirales
Texto (texto en varias líneas)
Inserción de imágenes de mapa de bits (incluye un comando para encajar un bitmap dentro de un grupo de objetos seleccionados)
Clonación de objetos. Incluye una herramienta para crear patrones.
Manipulación de objetos
Transformaciones en el plano afín (movimientos, escalados, rotaciones, distorsiones) de manera interactiva o especificando valores numéricos exactos.
Operaciones de orden Z
Agrupación de objetos, con la posibilidad de "seleccionarlos en grupo" sin agrupar, o "entre el grupo" usando una capa transitoria
Manejo de capas, con la posibilidad de cerrarlas, añadir capas individuales ocultas, cambiarlas de lugar, etc. Las capas se pueden categorizar formando árboles jerárquicos
Copiar y pegar objetos
Comandos de alineación y distribución de objetos
Relleno y trazo
Selector de color (RGB, HSV, rueda de color)
Herramienta de recolección de colorColor picker tool
Estilo copiar/pegar
Editor de gradientes con capacidad de múltiples gradientes, añadiendo paradas
Rellenos de objetos con patrones (que pueden ser mapas de bits o vectoriales)
Pinceladas rápidas, con muchos estilos de patrones predefinidos
Señaladores de trayectoria (como puntas de flecha)
Trabajo con trayectorias
Edición de nodos: movimiento de nodos y manejadores de Bèzier, alineación de nodos y distribución, etc
Transformación de objetos en trazos (para objetos de texto o formas) incluyendo conversión de pinceladas a trazos
Operaciones booleanas
Simplificación de trazos, con umbral variable
Path insetting and outsetting, including dynamic and linked offset objects
Calco de imágenes bitmap (tanto en color como en blanco y negro)
Soporte de texto
Líneas de texto y párrafos
Uso e instalación de fuentes externas, incluyendo escritura de derecha a izquierda
Ajuste del kerning, interespaciado de letras y ajustes de interlineado
Texto sobre trayectorias (tanto la trayectoria como el texto se pueden editar independientemente)
Text in shape (fill shape following stroke)
Renderizado
Fully anti-aliased display
Alpha transparency support
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