Evidencia 2 IO3
Enviado por nasap • 1 de Diciembre de 2013 • 218 Palabras (1 Páginas) • 865 Visitas
• De la empresa en donde te encuentres laborando o en tu entorno profesional, rescata dos problemáticas que puedas solucionar aplicando teoría de juegos.
• Cada una de las matrices siguientes definen un juego en particular, para cada una de ellas:
• Utiliza el enfoque de programación lineal.
• Identifica si los juegos tienen punto de silla; de ser afirmativo el análisis identifícalo.
• ¿Es un juego justo?
3. Realiza un análisis de riesgo a partir del jugador 1
Juego 1
• Programación lineal.
(1+2-3)X+3 = 0X+3
(-1-0-1)X+1 = -2X+1
(1-3-2)X+2 = -4X+2
-2X+1=-4X+2
-2X+4X=2-1
2X=1 X=1/2
• Identifica si los juegos tienen punto de silla; de ser afirmativo el análisis identifícalo.
• ¿Es un juego justo?
No
3. Realiza un análisis de riesgo a partir del jugador 1
En base a los resultados, siendo el jugador 1 es conveniente jugar, ya que se cuenta con una ventaja de 1 no muy significativa pero aun así es ventaja
Juego2
• Utiliza el enfoque de programación lineal.
(3+4-1)X+1 = 6X+1
(-3+2+1)X-1 = 0X-1
(-2+1-2)X+2 = -3X+2
(-4-1-0)x+0 = -5X+0
6X+1=-3X+2
6X+3X=2-1
9X=1 X=1/9
• Identifica si los juegos tienen punto de silla; de ser afirmativo el análisis identifícalo.
• ¿Es un juego justo?
No
3. Realiza un análisis de riesgo a partir del jugador 1
En base a los resultados, siendo el jugador 1, no es conveniente jugar, ya que se cuenta con una des ventaja de 1 punto, no muy significativa pero aun así es des ventaja
...