Indie Game: The movie
Enviado por Itzel Xiques • 26 de Noviembre de 2021 • Resumen • 380 Palabras (2 Páginas) • 133 Visitas
Indie Game: The movie
En mi opinión después de haber visto la película, los juegos indie me parecen algo sumamente impresionante.
El hecho de que sean programados por un grupo pequeño de personas o incluso por solo una persona fuera de una gran compañía de videojuegos me parece admirable, pues no todos tienen la creatividad, el conocimiento o la capacidad para construir diversos mundos digitalizados. Encima de que el tiempo que pasan haciéndolos no son días, ni meses sino años y a veces hasta media década, y se necesita de muchísima paciencia y perseverancia para acabar con algo tan complejo. Me parece asombroso como es que miles de códigos se convierten en animaciones de diferentes aspectos, pero con una gran calidad.
Además de que una vez que el videojuego indie este terminado eso no asegura que tenga gran reconocimiento, un número alto de ventas o cumpla las expectativas que el creador pensaba que tendría, como el ejemplo de “Braid” en la película.
En general, la película se me hizo muy entretenida, como muestran a los creadores independientes durante el trayecto para crear su videojuego, lo que sienten, de donde toman su inspiración para crearlos, el esfuerzo que ponen en ellos, sus altas y bajas, etc.
Fue decepcionante ver como “Super Meat Boy” después de tanto tiempo que tardó en concretarse, no tuvo la publicidad en Xbox como se suponía iba a tenerla, y como es que por eso al inicio no se tuvo el alcance que los creadores esperaban que tuviera. Claro que después de que el juego fuera anunciado, empezaron a tener un muy buen número de descargas.
A diferencia de “Super Meat Boy”, “FEZ” tuvo un lanzamiento en el que formó parte de un evento al que asistieron miles de personas, pero presentaba algunos bugs, aún así mucha gente se acercaba a jugarlo.
Después de ver los videojuegos que pasaban en la película, me dieron ganas de jugarlos pues realmente se ve el trabajo que un par de personas pusieron en ellos para crear algo divertido.
La industria de los videojuegos siempre se me ha hecho bastante interesante, desde la parte de programación hasta el gran alcance que tienen hoy en día y como han ido evolucionando con los años, desde los cartuchos hasta tener acceso desde nuestros a millones de juegos interactivos.
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