Investigación Sobre Animación
Enviado por juanita94 • 29 de Agosto de 2014 • 613 Palabras (3 Páginas) • 291 Visitas
la animación
Contenido:
¿Qué es animación?
Técnicas de animación
¿Qué es un frame o un fotograma?
Procedimiento de animación en 2D Y 3D
Tipos, estilo y técnicas de animación experimentales
Línea de tiempo de animación (infografía)
12 Principios básicos de la animación.
Solución
1) La animación digital se trata de brindarle movimiento a una imagen por medio de un
ordenador o una computadora.
2) Una forma de animación, no muy común, es la que se hace con luz de fondo sobre un
vidrio, ésta animación es en vivo, en ésta no se usan programas de animación ni
tecnología; El Stop Motion es una técnica más usual que la anterior y consiste en tomar
muchos fotogramas consecutivos para editarlos más tarde, reunir las que sirvan y
convertirlos en vídeo; Por otro lado encontramos la animación en 2D que es la que
conocemos como dibujos animados, la cual se realiza dibujando múltiples cuadros (Por
lo general 30 x seg) para luego unirlos y convertirlos en vídeo, pero como era un trabajo
tan extenso y complicado a alguien se le ocurrió inventar el 2D digital, lo cual se trata
de escanear los dibujos y con ayuda de un programa manipularlos, darles efectos
especiales y de sonido y con eso formar el vídeo; También encontraremos la animación
3D la que se hace modelando objetos en un ambiente, de un programa, tridimensional,
más o menos como si tuviéramos plastilina, pero en computador, no son como tal puros
dibujos, sino que son instrucciones que se le dan al programa sobre la forma, brillo,
objetos en escena, reflexión, etc, para después animarlos y redenderizarlo; La
animación Stop Motion, es otra que podemos encontrar, se trata de darle o aparentar el
movimiento en objetos estáticos a punta de fotografía, en esta se encuentran dos
clases: La animación de plastilina o de objetos moldeables y la animación de objetos
rígidos.
3) El frame o fotograma es una imagen particular dentro de una secuencia de imágenes
con las cuales se da la ilusión de movimiento.
4) El procedimiento en la animación 2D es:
a. Desarrollo de guion. b. Story board.
c. Audio (locuciones y voces de personajes)
d. Creación de personajes
e. Fotogramas
f. Realización del vídeo con sus respectivos efectos de sonido y demás
3D
a. Desarrollo de guion.
b. Story board.
c. Audio (locuciones y voces de personajes)
d. Modelado (Creación de personajes 3D)
e. Set up (Crear esqueleto que permita que el personaje se mueva)
f. Texturización.
g. Animación.
h. Efectos especiales.
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