JUEGO: “BINGO DE MULTIPLICACIONES”
Enviado por • 27 de Mayo de 2015 • Informe • 453 Palabras (2 Páginas) • 1.122 Visitas
JUEGO: “BINGO DE MULTIPLICACIONES”
OBJETIVO:
Motivar a los estudiantes a través del juego “Bingo de multiplicaciones” a apropiarse del conocimiento de las tablas de multiplicar.
Afianzar el algoritmo de la multiplicación, en la apropiación del cálculo mental a partir de una actividad lúdica.
Los estudiantes elegirán azarosamente un cartón de bingo. Cada cartón contiene en su parte posterior un número a partir del cual se formaran las duplas.
Los docentes explicaran cuales son las reglas del juego, explicitarán que premio ganará la pareja y darán comienzo a la tómbola.
INSTRUCCIONES
1. Materiales
1. Tarjetas de Bingo.
2. Bolillero
3. Hojas de tablas de multiplicar. Consisten de números entre 0 y 9. Encontrarás todas las combinaciones de operaciones tales como 7 x 5, 3 x 2 o 0 x 0.
2. Cómo Jugar Bingo Multiplicaciones
Se decide quién será la persona que llama. El llamador es responsable de entregar las tarjetas a los jugadores y de llamar a las preguntas del bingo y no es un jugador en el juego. Así que la persona más probable que sea la persona que llama es la maestra.
A cada jugador se le da una tarjeta de bingo con números al azar.
La persona que llama debe recordar a todos que el espacio central de las tarjetas, aquel marcado con una estrella es libre, y todos deben marcarlo.
La persona que llama escoge una lista de operaciones de multiplicación preparada que sustituye a la tómbola en el juego tradicional.
La persona que llama lee una operación a la vez y la tacha, y permite a los jugadores marcar en uno de los números de la tarjeta si la respuesta coincide. Por ejemplo, si la operación llamada es "4 x 4" entonces los jugadores podrían marcar el número 16 en sus tablas. Lo mismo sucedería si la operación llamada es "2 x 8".
Si el número resultado de la operación llamada, no coincide con una de las opciones de las tarjetas, el jugador no marcará ningún número en su tarjeta.
El juego continúa hasta que alguien tenga marcas a lo largo de una fila de su tarjeta, a lo largo de una columna de su tarjeta, o a lo largo de una diagonal.
El primer jugador en marcar uno de estos patrones deben ponerse de pie y gritar "¡BINGO!"
Después de que un jugador se haya declarado ganador, el llamador debe comprobar el BINGO para asegurarse de que el jugador realmente haya marcado las respuestas que responden a las operaciones que fueron llamadas. Si todas sus respuestas se comprueba, habrá felicitaciones.
Si se desea tener más de un ganador, el juego sigue. Esta es una manera de tener múltiples ganadores. Mientras el primer ganador espera la próxima partida, los demás siguen jugando.
Los ganadores
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