Juego: Se colocaran en mitad y mitad para lanzarse pelotas y eliminar al equipo enemigo
Enviado por Franco Luna Cepeda • 9 de Marzo de 2017 • Práctica o problema • 638 Palabras (3 Páginas) • 170 Visitas
1.- Quemados
Material: varias pelotas.
Juego: Se colocaran en mitad y mitad para lanzarse pelotas y eliminar al equipo enemigo
Variante 1: Cancha pequeña.
Variante 2: Toda la cancha
Variante 3: No se eliminara a nadie, pero sumaran puntos, es decir, si alguien le pega a alguien del equipo enemigo suma un punto, pero si alguien te pega del equipo enemigo le sumas un punto
2.- Según el numero
Juego: Los niños se moverán sin pararse en ningún momento y al momento de indicar un numero ellos se juntaran según el numero indicado, por ejemplo si digo 3 ellos se juntaran en grupos de 3 y si alguien queda fuera, recibirá un castigo y luego de cumplirlo se volverá a jugar
Variante 1: Se indicara para hacer figuras, por ejemplo si digo cuadrado se unirán 4 haciendo un cuadrado, si digo pentágono se unirán 5 haciendo un pentágono, etc.
Variante 2: Se indicara una operación como suma o resta y el total es el numero de integrantes que debe contar el numero, por ejemplo si digo 4 menos 1 se deben hacer grupos de 3.
Variante 3: Cuando los grupos de unan deberán mantenerse unidos y girar, y cuando se indique el numero siguiente buscaran a otras personas para formar el numero.
3.- Hielos y Cerillos
Juego: El clásico juego donde el grupo de hielos deben congelar a los cerillos y los cerillos deben descongelar a sus compañeros
Variante 1: Habrá mas hielos que cerillos
Variante 2: Habrá mas cerillos que hielos
Variante 3: se hara el cambio de orientación al azar, es decir el profesor dara la indicación pero será a los 4 segundos, a los 12 segundos, a los 9 segundos, será al azar.
4.- Pato Pato Ganzo
Juego: Al igual que el original un jugador ira caminando alrededor del circulo y cuando toque la cabeza de alguno deberá perseguirlo y atraparlo, si lo atrapa el ganzo se vuelve pato y de no ser asi, el que toco la cabeza deberá hacerlo de nuevo tocar la cabeza de alguien y evitar ser atrapado. La diferencia es que todos estarán dando pequeños brincos.
Variante 1: mientras el otro jugador gira hacia un lado el resto ira a la dirección contraria, es decir el jugador solitario ira a la derecha mientras que el resto a la izquierda.
Variante 2: se cantara alguna canción mientras que todos brincan, cuando se aplauda el jugador solitario tocara la cabeza del más cercano y se empezara la persecución.
Variante 3: Se canta alguna canción mientras que todos giran en su respectivo lado, es decir, el solitario en una dirección y el resto a la contraria, cuando se aplauda el jugador solitario tocara la cabeza del más cercano y se empezara la persecución.
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