Munro feliz BACHILLERATO DEL INSTITUTO ORIENTE DE PUEBLA
Enviado por Crisshell Cárdenas • 21 de Octubre de 2015 • Apuntes • 1.324 Palabras (6 Páginas) • 120 Visitas
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA FEDERAL[pic 1][pic 2]
DIRECCIÓN GENERAL DEL BACHILLERATO
BACHILLERATO DEL INSTITUTO ORIENTE DE PUEBLA
CLAVE EMS-3/467
CURSO ESCOLAR 2015-2016
PRIMER SEMESTRE (agosto – diciembre)
MATERIA: Informática III
MAESTROS: M.C. Ma. Isabel Morales Salgado, Lic. Martín Lozada, Lic. Ma. Alejandra Sánchez Alva
OBJETIVO GENERAL DEL SEMESTRE
El estudiante producirá imágenes digitales a través del dominio de las herramientas de diseño gráfico, para el desarrollo del pensamiento creativo y la comunicación responsable.
OBJETIVOS PARTICULARES
1.- El estudiante diseñará imágenes digitales, a través de la comprensión de los conceptos básicos de diseño gráfico, con el fin de expresar creativamente sus conocimientos en al ámbito escolar y en la vida cotidiana.
2. El estudiante diseñará y editará imágenes digitales, por medio del conocimiento de diversos programas, técnicas y el uso de herramientas informáticas, con el fin de expresar su creatividad en el ámbito escolar y en la vida cotidiana y de reconocerse como una persona capaz de producir responsablemente información.
MÉTODOS Y ESTRATEGIAS DEL SEMESTRE
Métodos
Trabajo en grupo.
Trabajo Autónomo.
Método analítico, inductivo, deductivo y sintético.
Estrategias
Cuestionarios.
Mapas conceptuales.
Trabajo interdisciplinario.
Demostración.
Laboratorio.
Ejercitaciones de técnicas y procedimientos
Uso de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación (TIC).
PROGRAMA DESGLOSADO DE LA ASIGNATURA
UNIDAD I. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO CON HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES
1.1. Conceptos fundamentales del diseño gráfico.
1.1.1. Definición de diseño gráfico.
1.1.2. Boceto.
1.1.3 Canales gráficos.
1.1.4 Círculo cromático.
1.1.5 Escala de color
1.1.6 Psicología del color
1.1.7 Composición
1.2. Software de diseño gráfico Illustrator.
1.2.1. Inicio de la aplicación de diseño.
1.2.2. Entorno de trabajo.
1.2.3. Configuración de las páginas.
1.2.4. Insertar y eliminar páginas.
1.3. Ambiente de desarrollo integrado.
1.3.1. Reglas.
1.3.2. Caja de herramientas.
1.3.3. Barra de menú.
1.3.4. Barra desplazamiento.
1.3.5. Área de trabajo.
1.4. Utilización de texto.
1.4.1. Insertar texto.
1.4.2. Formato de texto.
1.4.3. Aplicación de trazos, rellenos y efectos al texto.
1.4.4. Unión de texto a un trazado.
1.4.5. Transformación de texto.
1.4.6. Conversión de texto en trazado.
1.4.7. Importación de texto.
1.4.8. Revisión ortográfica.
1.4.9. Utilización del editor de texto.
1.5. Creación y manipulación de objetos.
1.5.1. Formas básicas y otros objetos.
1.5.2. Herramientas de selección de objetos.
1.5.3. Herramientas de selección de pixeles.
1.5.4. Objetos vectoriales.
1.5.5. Edición de nodos.
1.5.6. Trazado de líneas.
1.5.7. Edición de objetos seleccionados.
1.5.8. Transformación y distorsión de objetos seleccionados y selecciones.
1.5.9. Manejo de objetos.
1.5.10. Organización de objetos.
1.6. Imágenes.
1.6.1. Tipos de imágenes.
1.6.2. Importación de imágenes.
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