ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Pokemon GO las bases del fenómeno mundial


Enviado por   •  20 de Septiembre de 2016  •  Ensayo  •  810 Palabras (4 Páginas)  •  126 Visitas

Página 1 de 4

                           

                               Pokemon GO las bases del fenómeno mundial

El 1 abril de 2014 google lanzo una nueva broma por el día de los inocentes, que consistía en atrapar Pokemones (animales ficticios del universo de la serie animada Pokemon), se lanzó un video promocional1 para llamar la atención sobre el nuevo juego que mostraba a algunos empleados de la compañía capturando Pokemon alrededor del mundo el sistema de este mini juego implicaba la utilización de terminales iOS y Android, involucraba la búsqueda de 150 Pokemon, tomando como base la plataforma de Google Maps, para hacer más realista la experiencia el programa agregó un Pokedex con información sobre los personajes.

     Este mini juego duro apenas dos días, pero la idea fue muy bien recibida para ser una broma; fue el ex trabajador de la empresa John Hanke quien pensó en que aquella broma podía transformarse en un juego real, tomando en cuenta que su compañía Niantic, contaba con una tecnología de realidad aumentada y tenía juegos como  Ingress, que cuenta con un sistema de juego muy cercano a lo que es Pokemon Go hoy en día, con esta idea en mente llego a un acuerdo con The Pokemon Company y Nintendo, para iniciar el desarrollo del juego. El 15 de junio de 2016 en la conferencia del evento Treehouse Live de Nintendo en el marco del E3 2016 (feria de videojuegos y tecnología) se anunció el lanzamiento de Pokemon Go a mediados de julio del mismo año junto con el lanzamiento del Pokemon Go Plus un dispositivo, que permite a los jugadores usar la aplicación sin tener que sacar su dispositivo móvil.

     El juego no es la gran cosa, el sistema de juego está basado en la ubicación por los sensores de posicionamiento global, giroscopio, acelerómetro para ubicar el movimiento del jugador en tiempo real y con el uso de datos móviles mostrar la ubicación de Pokemon y la cámara para mostrar a los Pokemon en la pantalla sobre el fondo real dando la sensación de realidad aumentada, sistema de coleccionables y evoluciones a los Pokemon,  recompensas por cierto número de kilómetros recorridos (en la vida real) con el juego, sistema de facciones o equipos y batallas por el control de puntos estratégicos de dichos equipos en la ciudad.

     Varios juegos anteriores a Pokemon Go contaban con el mismo sistema de juego e incluso el mismo objetivo de atrapar, coleccionar y evolucionar creaturas, sin embargo, su éxito fue poco lo cual plantea la duda, ¿Qué tiene Pokemon Go que lo hace tan popular?

     Estrategia publicitaria: el sistema de juego de Pokemon Go está basado en un sistema que ya existía para otro juego móvil el ya mencionado Ingress, este juego no logró un gran éxito porque su marca nunca llegó a ser bien reconocida. En cambio, Pokemon, es una marca que ha estado creciendo desde hace más de 20 años gracias a la popularidad de las series animadas la primera transmitida desde el 1 de abril de 1998, sus diferentes videojuegos producidos por Nintendo desde 1996 y otros cientos producidos por independientes basados en los originales y la nostalgia de los primeros fans. Con una cantidad de incontable de aficionados no es de extrañarse que dicha franquicia haya llegado a ser tan poderosa, pues solo la mención de Pokemon ayudo a vender el juego a múltiples generaciones.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (5 Kb) pdf (87 Kb) docx (15 Kb)
Leer 3 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com