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Práctica 3


Enviado por   •  19 de Abril de 2015  •  555 Palabras (3 Páginas)  •  114 Visitas

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Instituto Politécnico Nacional

Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica

Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica

Fundamentos de Programación

Práctica II Funciones de Usuario en “C” y “C++”

Objetivo:

Hacer uso de funciones, con parámetro y argumentos.

Diseñar funciones que den solución a cualquier problema.

Comprender cómo escribir y utilizar funciones que se invocan a sí mismas.

Introducción:

La mayoría de los programas de cómputo que resuelven problemas reales son mucho más grandes que los programas que presentamos en el primer capítulo. La experiencia ha mostrado que la mejor manera de desarrollar y mantener un programa grande es construirlo a partir de piezas pequeñas o módulos, los cuales son más manejables que el programa original. En este tema describimos las características del lenguaje C que facilitan el diseño, la implementación, la operación y el mantenimiento de programas grandes.

A los módulos en C se les llama funciones. Por lo general, los programas en C se escriben combinando nuevas funciones que escribe el programador con funciones “pre empacadas” disponibles en las bibliotecas de C.

La biblioteca estándar de C proporciona una rica colección de funciones para realizar cálculos matemáticos comunes, manipulación de cadenas, manipulación de caracteres, entrada/salida, y muchas otras operaciones útiles. Esto hace que el trabajo de programador sea más fácil, debido a que estas funciones proporcionan muchas de las capacidades que los programadores necesitan.

El programador puede escribir funciones para definir tareas específicas que se podrían utilizar en muchos puntos del programa. A éstas se les llama funciones definidas por el programador. Las instrucciones reales que definen a las funciones se escriben solamente una vez, y están ocultas a las demás funciones. Las funciones se invocan mediante una llamada a función, la cual especifica el nombre de la función y proporciona información (como argumentos) que la función invocada necesita para llevar a cabo su tarea.

DESARROLLO DE LA PRÁCTICA

Ejercicio I.-

Realice un algoritmo que haga uso de una función, intercambie el valor de dos variables dadas por el usuario, por ejemplo si a=3.5 y b=2.7 entonces una vez llamada la función a=2.7 y b=3.5. La función deberá imprimir el nuevo valor.

DIAGRAMA DE FLUJO

ENTRADA “a,b”

PROCESO c = a + b

SALIDA “c, inter”

CODIFICACIÓN EN COMPILADOR

IMPRESIÓN DE RESULTADOS

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