Secuencia Matemática
Enviado por mcandela_89 • 26 de Abril de 2015 • 432 Palabras (2 Páginas) • 177 Visitas
SECUENCIA DIDÁCTICA:
“MATEMÁTICA”
CONTENIDO:
• Uso del conteo como herramienta para resolver diferentes situaciones.
• Lectura de números.
PROPÓSITOS:
• Crear un espacio de actividad matemática en las salas en el cual los niños deban tomar decisiones respecto de la resolución de los problemas que enfrentan, explorar, probar e intentar validar sus producciones.
• Organizar la actividad a fin de propiciar el intercambio de ideas, la discusión y la argumentación generando instancias para que circule el conocimiento entre los niños.
OBJETIVOS: que el niño logre…
Ampliar sus conocimientos en la sucesión numérica y utilizarlo en situaciones que lo requieran.
Reconocer el número escrito y verbalizarlo para transmitir una cantidad.
Determinar cantidades por medio del conteo.
ACTIVIDAD 1: “Jugando con tapitas”
Se invita a los niños a colocarse en grupos de 5 integrantes. Se entrega un dado con números del 1 al 6 a cada equipo, un recipiente con tapitas y un pote individual.
La consigna será que, por turno, tiren el dado, tomen las tapitas que indica y las coloquen en sus potes.
Al culminar el juego se realizará la puesta en común:
o ¿Cuántas tapitas sacaron?
o ¿Cómo se dieron cuenta cuantas tenían que recolectar?
Recursos: dados con números del 1 al 6; recipientes; tapitas; potes.
ACTIVIDAD 2:
Partiendo de la actividad anterior, los niños se agruparán en grupos de 5 integrantes. A cada equipo se le entregarán tapitas y una caja que se colocará en el centro de la mesa.
La docente tirará el dado, a lo cual cada grupo deberá identificar el número y colocar esa cantidad de tapitas dentro de la caja.
Una vez realizada la consigna, contarán para verificar si está bien o no, y entre todos descubrir el por qué.
Recursos: tapitas; cajas; dado con números del 1 al 6.
ACTIVIDAD 3: “Las fichas”
Se les solicitará a los niños que se agrupen de a 5, y se les entregará los materiales.
La consigna será que cada jugador, por turno, tire el dado, saque de su pote las fichas que el dado indica y las coloque en el recipiente que se encuentra en el centro de la mesa.
El objetivo será quedarse sin fichas y ganará el jugador que primero se quede sin ellas.
Al concluir la actividad se realizará la puesta en común:
o ¿A todos les quedó la misma cantidad?
o ¿Qué pasó? ¿Quién ganó? ¿Por qué?
Recursos: dado con números del 1 al 6; potes; recipientes; fichas.
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